Дата на издаване на мод на вентилатора " Сталкер: Влакът на Златния вагон"- 16 декември 2015 г.

Разработчик:! SkIF! ...


Задължителна игра: "Сталкер: Зов на Припят" 1.6.02. Необходимо пространство: 760 MB.

Преминавайки всички куестове

Меню за бърз избор на работа:

Първоначални мисии
Сталкер: Влакът на Златния вагон

1. Здравей зона: Говорете с непознатото

Играем като стакер на новобранец на име Скиф. След като купихме карта от непознат човек, стигнахме до Затон. Гледаме през бинокъл, на брега на езерото виждаме дебнещ. Приближаваме се до него, запознаваме се. Сталкер Тукан предлага да ни заведе до Складовск. Стигаме до разрушения кораб на сушата, влизаме вътре.


2. Запознаване: запознайте се с Брада

Вътре говорим с бармана. От него получаваме комплект за начинаещи, армейски дажби и първата задача. Разопаковаме комплекта, той съдържа пистолет PM, аптечка, патрони, колба с вода и костюм за начинаещи. Извличаме храна от сухата дажба и лекарства от аптечката. Можем да напълним колбата в цевта близо до бармана.


3. Проверете за въшки: вземете контейнер от Fischer

Излизаме на улицата, отиваме на югоизток към Горското стопанство, където се е заселила група копачи. По пътя може да има бандити, така че е най-добре да отидете направо. Ако убием бандитите, тогава вземането на оръжията им е безполезно, почти е счупено, но чрез претърсване на телата автоматично ще получим малко пари.

В централната сграда се качваме на 2-рия етаж. Говорим с Фишър (очевидно подобен на Сам Фишър от Splinter Cell). След като получим контейнера, ние се връщаме на кораба по същия начин. Основното нещо е да не отваряте този контейнер по пътя, за да спечелите доверието на Брадата.

Награда: 500 рубли.


4. Приятел: говори с Тукан

Тукан стои на маса на изхода. Говорим с него. След това няма останали задачи. Докато можем да изследваме района, но наоколо е много празно и е трудно да се намери нещо без специално оборудване. В Складовск на 2-рия етаж вляво оглеждаме кутиите, от най-дясната можете да получите безплатна храна.


5. Изхвърляне: намерете подслон

След известно време в зоната ще започне изхвърляне. Още преди да започне, по-добре е да отидем на юг, защото нашата позиция ще определи към кой приют ще бъдем насочени. Съседните приюти вече няма да функционират. Ако останем в Складовск, бандитите ще се втурнат в кораба веднага след освобождаването и бързо ще ни убият. А на юг можете спокойно да седнете в кораба на Ной.

Само няколко минути след изхвърлянето ще се появи нова задача от Брада. Можете бързо да прескочите времето, за това в Складовск отиваме на 2-рия етаж вляво и лягаме на леглото.


6. Тест за внимателност: намерете лист хартия

Брада моли да намери лист хартия, скрит някъде вътре в кораба за сух товар Складовск. Търсенето се улеснява от факта, че всички обекти се виждат отдалеч, ако задържите бутона „F“. Намираме „Смачкания лист хартия“ на 3-тия етаж, близо до Nimble, в горната част на двуетажното легло.

Награда: 700 рубли.


7. Първи лов: говори с Бизон

Брадата ни насочва към ловеца Бизон, той сяда на кутиите срещу бармана. Ще получим пушката TOZ-66 и 30 патрона от ловеца. Отиваме да стреляме по чудовища. Трябва да заобиколите три точки: 1 - диви свине и месо (ние се крием от тях върху камъните, стреляме отгоре), 2 - тушкан (по-добре е да стреляме с пистолет), 3 - кучета.

Изстрелите в тази модификация са напълно точни и нанасят максимални щети, така че всеки може да бъде убит отдалеч със стандартен пистолет. В телата на самите чудовища не остават неща, полезните предмети падат от тях на земята, така че търсим всичко наоколо с натиснат бутон „F“.

Награда: 1500 рубли, раница (можете да поставите свой собствен кеш).


С това мисиите на урока завършват. Сега всички сталкери наоколо могат да ни дадат допълнителни задачи, можете да купувате нови неща от търговци.

Куестове с лекарства
Сталкер: Влака от златни вагони. Къде е скривалището на Шамана

Спешна помощ: донесе тинктурата на Ной

Лекарят ще ни даде „Тинктурата на блатния доктор“, с нея отиваме на юг, до малкия кораб, където живее дебнещият Ной. Той използва тинктурата върху своето опитомено псевдо куче Ласи.

Ангел пазител: донесе тинктурата на Ной

Донесеното лекарство не е достатъчно, трябва да попитате лекаря за по-силен антибиотик. Лекарят ще ви разкаже за преследвач-химик, който има лекарство, трябва да го потърсите в кръга на VNZ, на запад от мястото. Търсенето е дадено 1:00:00 час.

Вътре в кръга VNZ слизаме на долния етаж, намираме вратите на асансьора, натискаме бутона вдясно от тях. Скачаме надолу по шахтата на асансьора в мазето. Отиваме по линейния коридор, вляво зад панелите можете да намерите наденица, в края на рафтовете ще има напитки Stalker.

В последната зала ще се срещнем с Шамана, той ще откаже да помогне, ще трябва да го убием, след победата вземаме неговия PDA. В отделен коридор прескачаме ямата, в задънената улица ще открием „Херкулес“. За да излезете от мазето, трябва да скочите в ямата, но има огнена аномалия, така че първо трябва да хвърлите болта, а след това бързо да скочите и да избягате обратно.

В PDA на шамана има връх към кеша му, но той е криптиран с цифрите 9-1-17-18-1-3-12-6. В описанието на задачата има намек, че цифрите показват буквите на руската азбука. В резултат на това дешифрираният запис звучи така: на ПЪЛНАТА СТАНЦИЯ.

Отиваме до бензиностанцията в югозападната част на локацията. Изкачваме се на отделно казанче по две стълби, от него скачаме до основния покрив. От северната страна, вляво, изследваме пространството между двата слоя на покрива, там, зад гредите, ще намерим раница с кеш. Вътре: Спринцовка с лекарство, пистолет Fort-17, артефакт "Филм", артефакт "Нощна звезда", храна, аптечка и алкохол. (Ние не продаваме вино Масандра, то ще е необходимо при друго търсене).

Тайна. Друга раница на Шаман лежи от южната страна на покрива, ние също се вглеждаме в пространството между металните листове. Има лъжи: Чайник, противогаз, лекарство с еперазин.

Носим спринцовката на Ной, кучето ще бъде излекувано, таймерът ще се изключи. PDA на шамана може да бъде отнесен при Доктора в Складовск, ще получим награда: 6000 рубли.

Ной (самотник в южния кораб)

Справедливост: унищожи мародерите

След като излекува кучето, Ной поиска да убие нейните нарушители - 3 мародери, те седнаха на кораба на Шевченко, малко на север. Внимателно, един от враговете е въоръжен с въртяща се пушка.

Награда: 7000 RUB артефакт "Раят на небето".

Шпионски куестове
Сталкер: Влака от златни вагони. Къде да поставите скенера

Бухал (търговец на оръжие на 2-рия етаж вдясно)

Странно устройство: инсталирайте устройството в определената точка

Отиваме към южната страна на големия мост, слизаме под него, скачаме върху бетонната преграда между опорите. Поставихме устройството в левия ъгъл на този джъмпер.

Награда: 200 рубли.

Кардан (техник на 3-ти етаж)

Радиопредавател за Cardan: извадете радиопредавателя от авариралия хеликоптер

Аномалия "Желязна гора" на юг. Тук живее полтъргайст, който хвърля предмети по нас, така че трябва да действате бързо. Трябва да скочите в пилотската кабина на катастрофиралия хеликоптер, предавателят е разположен по-високо.

Награда: 1500 r, 3 гранати F1, мерник PO 4x34.

Бизон (ловец на Складовск)

Шпионски игри: говори с брада

След като завършим куеста на Бухала „Странно устройство“, можем да кажем на Брада за това, а след това и на Бизон. Ще получим от него Грешката и скенера, за да установим надзор за Бухала.

Трябва да отидете до Кардан и да скочите в леко отворената врата вдясно от него. Можете да скачате на такива тесни места, като натискате Ctrl + Shift, докато скачате. Веднъж попаднали в празна стая, поставяме грешка за подслушване на стената. Натискаме и трите бутона: Конфигуриране, Активиране, Активиране.

Отиваме до моста, използваме скенера на предварително доставеното устройство.

Връщаме се при Бизон. Оказва се, че Сич иска да води нова група бандити до Затон. (Преди следващата стъпка трябва да завършите търсенето на Cardan, за да вземете радиопредавателя).

Вземаме предавателя, слагаме го до него под моста. Оказва се, че наемниците вече са много близки. В основата на дясната опора разглеждаме раницата, положена от Бизон, вземаме оттам картечницата MP5 SD. Отряд наемници идва от изток. Изкачваме се до най-горните камъни, изчакваме враговете да излязат на открито, убиваме всички с един автоматичен взрив. Сред убитите откриваме Серп, ние му отнемаме PDA.

Награда: 10000 r, артефакт "Огнена топка".

Други куестове в Warehouse
Сталкер: Влака от златни вагони. Къде е PDA в дъскорезницата

Пилот (сталкер на централната маса в Складовск)

Искане на пилот: намери PDA

Трябва да намерите нещо в дъскорезницата. PDA е скрит в южната сграда, на източната греда под покрива. За да стигнете до там, трябва да се изкачите на съседната кула, да преминете през тънка газова тръба, да прескочите до страничния покрив на южната сграда. Заставайки на върха, трябва да скочите, да погледнете под основния покрив и да се опитате да ударите PDA с пистолет. От удара нещото ще падне, за да можем да го вземем. (Ако не можете да стигнете до покрива, можете да се качите на трактор в сградата и да се опитате да стреляте от там в най-далечната греда, в северната й част).

Награда: 2500 r, Отговор на детектора хим.

Доктор (лекар на 2-рия етаж вдясно)

Тремор история: намерете ключа за хижата

Докторът на сталкера моли да намери ключ, скрит някъде в Складовск. Ключът отваря хижата в пристанищните кранове. Там трябва да вземете папката със записите. Ключът е скрит точно до Доктора, в кабинета отляво. Трябва да скочите, докато седите, и да вземете ключа в скока.

Пристанищни кранове. Влизаме в дървената сграда, отваряме вратата. Вътре има сейф с код. В близкия десен ъгъл, на стелажа на горния рафт, ще намерим бележка. Прочетохме текста му: „... се скри в малка къща, до мястото, където преди живееха моите колеги ...“ Според оригиналната игра „Зов на Припят“ тук е живял кръвосмучещ стакер, неговите колеги по кръвопиене близо до VNZ.

VNZ Circle, отделна къща на юг. Вътре скачаме на масата, гледаме високия рафт до него и има Flash Tremor. Връщаме се към портовите кранове, въвеждаме намерения код от флашката - 378140. От сейфа вземаме елитния медицински комплект и записи на Tremor.

Награда: артефакт "Огнена мълния".

Куестове на Digger
Златен вагон. Къде да намерим Масандра, Каор

Фишър (лидер на копачите в горското стопанство)

Без особен риск: да заеме позиция

Digger ще ни предложи да ловим контролери. За целта той ще издаде SVD снайпер и 10 патрона. Трябва да дойдем на маркираното място и да застреляме контролера отдалеч. Можете да вземете "ръцете на контролера" от тялото му. И така повтаряме 3 пъти на различни места. Последната точка за изстрел е далеч на север, където минимапата вече не работи, там трябва да застанете в долната част на широк камък.

Награда: 5000 рубли, храна, Детектор за реакция Electra... В края на мисията SVD го връщаме на Fischer, така че това трябва да се направи възможно най-късно.

Секира (търговец на копачи в горското стопанство)

Доставка: занесете лаптопа на Fox

От горското стопанство тръгваме на север, нашата цел е лагерът на хълма. На огъня откриваме сталкера на име Фокс, даваме му лаптоп.

Награда: 1000 r, Детектор Реакция пържене.

Khmury (техник копач в горското стопанство, на 2-ри етаж)

Спор: Вземете Cahors и Massandra

1. Масандра - намира се в кеша на Шамана, на покрива на бензиностанцията.

2. Кахор - ще получим като награда за търсенето на Шустрои в Склад.

Награда: Артефакт "Око".

Куестове за ясно небе
Златен вагон. Радиочасти

Пъргав (сталкер на 3-тия етаж на склада)

Куриер: Вземете щайга за амуниции на студено

Необходимо е да доставите кутия с тегло 20 кг на юг - до цеховете на подстанцията. Там живеят учени и борци на Ясното небе. Когато върнем кутията, ще получим достъп до останалите куестове на тази група.

Награда: 1000 рубли, армейски медицински комплект, кагор, пистолет PB.

Студено (ръководител на „Чисто небе“ в семинарите за подстанции)

Опасна работа: унищожи контролера

В близост до базата на учените се появи нов тип чудовище, което не може да бъде убито с конвенционални средства. Ще ни бъде дадена капсула, за да я унищожим. Прокрадваме се до синия контролер отзад и след това бързо тичаме и активираме капсулата, преди той да има време да ни хипнотизира.

Награда: Армейско разтоварване (патрони, гранати).

Каланча (учен на ясното небе в семинарите за подстанции)

Радиочасти: намерете радиочасти

1. Намотка от тел - Горско стопанство, западна сграда, на печка с комин.

2. Транзистори - Изумруден, източна централна ложа.

3. Кутия колофон - Станция за рециклиране на отпадъци, в задната част на камион.

4. Кондензатори - изгоряла ферма, северна къща, вътре до леглото.

5. Тестолитна основа - Зареждане с гориво, в сградата на рафта.

Награда: Бронежилетка ChN-3a.

Продължение на основните куестове
Сталкер: Влака от златни вагони. Минава

8. Помогнете на приятел: намерете ненормално растение

Туканът изпълнява заповедта на учените, търси ненормално цвете, ние можем да помогнем при намирането му. На Изгорялата ферма търсим телепорт, за да се придвижим до Южното плато.

Изгоряла ферма. Аномалията-телепорт се намира на същото място, както в оригиналната игра „Call of Pripyat“ - в южния празен двор трябва да скочите от скалата през разлом в оградата.

Южно плато. Телепортът ще ни отведе до хълм. Отиваме до разбития хеликоптер, от него отиваме на север, под храста ще открием аномално растение.

Награда: пистолет GSh-18.


9. За артефакта: говори с брада

Брада ще ни каже как да получим артефакти. Като начало той ще ни даде Детектор за реакция на чакъл(показва артефакти само при гравитационни аномалии). С него трябва да отидете до драга на изток, за да намерите артефакта "Каменното цвете". Радиопротектор - временна защита срещу радиация.

Багер. Отиваме от северната страна, използваме Radioprotector, отваряме детектора за чакъл (бутон "O"). Артефакт "Каменно цвете"разположен във водата, южно от конструкцията на три тръби.

Награда: 3000 RUB


10. Един войник на полето: изчакайте да настъпи нощта и вземете оборудване от Bison

Бизон предлага безшумно да атакува лагера на бандитите и да убие лидера им Султан. Приближаваме се през нощта и той ще ни даде екипировка за стелт мисия: Броня Maskhalat, каска Sphere M12, пистолет Beretta M92 със заглушител.

Станции за преработка на отпадъци. Отиваме от западната страна, има пролука в оградата. Минаваме през южния двор, влизаме в сградата през източната врата. Бързо застрелваме всички най-близки бандити, докато те се обърнат към нас и не ни забележат. Султанът стои в центъра на 2-рия етаж, убивайки го, вземаме неговия PDA.

Връщаме се при Бизон, той ще ви каже, че на мястото е пристигнало бандитско подкрепление, водено от Чека. За тази задача получаваме Щурмова пушка AK-74 с шумозаглушител TGP-A и гранати.

Бандитите се разхождат по северния бряг на езерото в близост до дъскорезницата. Изчакваме ги, хвърляме граната, довършваме останалите с картечница. Тялото на Чек е в лек екзоскелет, ние му отнемаме PDA.

Награда: 5000 рубли, артефакт "Слюда", Научен медицински комплект. В края на заданието трябва да върнете Масхалат и каската на Бизон, но можете да го заблудите в разговор и да запазите нещата за себе си. Във всеки случай оръжието остава с нас.


11. Черно слънце: говорете с Брада за работа

Барманът ще ни даде скенер, за да намерим специален артефакт. Скенерът трябва да бъде инсталиран на върха на кораба на Ной, ние се изкачваме там. Скенерът само грубо ще покаже, че артефактът е в района на Изумруд.

"Emerald" - детски лагер в западната част на локацията. Артефакт "Черно слънце"видим без детектори, той е в югозападната къща. Щом го вземем, 5 мародери ще ни атакуват отстрани на сцената. Можете бързо да избягате от къщата, за да не участвате в битка.

Награда: 4000 рубли, спален чувал.


12. Парче история: изкопайте стария adit

Барманът ще ни даде лопата, трябва да изкопаем земята, където дебнещите са видели синия блясък.

Изгоряла ферма. На североизток от фермата се спускаме в триъгълен разлом. Инспекторът ще ни срещне в мината, ние бързо го убиваме. Ставаме в средата на северната стена, копаем. Ще намерим артефакта „Лед“ и пистолета ТТ.

Намереният по време на Великата отечествена война пистолет принадлежи на дядото на Брада. Научаваме, че Брадата е отишъл в зоната и се е установил тук, в Складовск, защото е търсил древно съкровище на княз Ярослав Мъдри - златен сандък, намерен и скрит от дядо му по време на войната. Брадата ще ни даде първата улика за съкровището.


13. Разкази на дядо: намерете първия кеш

1. Подсказка „Погледнете под голямото дърво зад оградата на Лесовхоза“.

Горско стопанство. Отиваме отвън по северната ограда на горското стопанство, копаем под дърво в североизточния ъгъл. Нека изкопаем бутилка, получаваме следващата следа от нея.

2. Съвет „търсете следващия на земята, обгорен от клин“.

Аномалия "Белег". Ставаме в най-северната точка на аномалията, в южното подножие на Лесничеството, откъдето се вижда ясно целият белег. Изкопаване. Следващата бележка говори за мини.

Връщаме се към Брадата, той ще ви каже, че най-близките мини са само в Червената гора, трябва да продължите търсенето си там. Но никой от местните не знае пътя до там.


14. Тайният път: намерете информация за преминаването към Червената гора

Питаме пилота за пътя, той ще ви каже, че информацията може да е от наемниците, трябва да претърсите бърлогата им.

Станция за преработка на отпадъци. Издигаме се на 2-рия етаж, където е убит султанът. Отгоре, под тавана, има 3 големи тръби, на средната има огъната стена, по която можете да скочите по-високо. От горната част на тръбата ще видим, че до нея, върху опората, държаща металната конструкция, има флаш устройство „Карта на Червената гора“.

Връщаме се в Складовск, даваме USB флаш устройството на Пилота, говорим с Брадата. Продължение на сюжета - във 2-ра част на мода "Златен багаж".

Всички тайни и скривалища

Как да отворите сейф в Скадовск?

1 ключ. Горско стопанство. В голямата зала има 3 фурни, по които може да се изкачи през сините странични тръби. Под тавана по преградите отиваме до северозападния ъгъл, има ключ на последния лъч.

2 ключ. Кръг на БНЗ. През асансьорната шахта (тя ще се отвори само в търсенето „Ангел-пазител“) слизаме в мазето. Пред дълъг тесен коридор има три шкафа, в централния шкаф панел е избутан отдолу, зад него е ключ.

3 - Бележка с код. Зареждайки с гориво, скачаме на дъното на пролома, оглеждаме Запорожец, под лявото му задно колело има кеш. Вътре е скрит лист хартия, върху него кодът е: 754916.

Вътре в сейфа: Гащеризон Seva, пушка SPAS-12, 3 артефакта "Луна", "Изумруди", "Звезда".


Според самия автор! SkIF!, Общо 54-58 кеша са на мода. Този номер не включва тайни на сюжета (те са описани по-горе) и артефакти (те автоматично се появяват в аномалии всеки ден). По-долу са изброени повечето тайни на мода, всички те са сортирани по местоположение:


1. Дърворезба

Тръгваме по северния път от дъскорезницата, стигаме до портата, тръгваме на изток по оградата. На първата конкретна опора ще намерим раница. Вътре: автомат MP5, зелен грах.

В северната сграда на дъскорезницата се изкачваме на тавана. Качете се до страничния клон на запад, намерете раница зад преградата вдясно. Кеш: Артефакт "Slug", антирад.

В южната сграда на дъскорезницата на рафт може да се търси плоска щайга. Кеш: Пушка TOZ-34, патрони, граната.

Изкачваме се на тухлена кула, вървим по голяма тръба до пътя, ранката лежи в ръста на тръбата. Скривалище: облекло за начинаещи, псевдо-компас артефакт, колба, Глушител PBS-1 за АК, нар.

2. Изгоряла ферма

3. Лагер на хълма

4. Аномалия на котела

5. Скадовск

6. Багер

7. Блато

8. "Изумруд"

9. "Шевченко"

10. Пристанищни кранове

11. Горско стопанство

12. ВНЗ "Кръг"

13. Аномалия "Соснодуб"


15. Аномалия "Нокът"

16. Стара баржа

17. Аномалия "Белег"


18. Мост до тях. Преображенски

19. Аномалия "Желязна гора"

20. Цехове на подстанции

21. Циркова аномалия


22. Южно плато

23. Станция за преработка на отпадъци

Югозападен ъгъл, пред оградата при южните планини. Раница до стената, вътре: Херкулес.

В южната част на гарата има три големи тръби, които могат да се изкачат по стълби. В основата на една тръба близо до стената има раница в нея Револвер Браунинг HP-SA.

На югозапад разглеждаме малка сграда, на стената й вътре има електрически шкаф: медицински комплект, пистолет HK UPS, Детектор за чакъл Velez.

На югоизток изследваме големите огънати въздуховоди на сградата, на един от тях в завоя лежи кеш: 3 научни комплекта за първа помощ.

Оставяме фабриката на изток. При разчистването изследваме отдалечената опора на електропреносната линия; малък кеш под формата на черен детектор е облегнат на един от нейните стълбове. Кеш: Химичен детектор Велес.

В северозападния ъгъл на територията на централата има малка сграда на контролно-пропускателен пункт, минаваме зад нея, влизаме в аномалия на телепорта. Нека да се преместим в Горското стопанство на покрива на едноетажното разширение, да намерим раница в храстите: Гащеризон "Заря".

Постижение "Почетен читател на сайта"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате чрез всяка социална мрежа. За вас това е едно щракване, за нас - още една стъпка нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За тези, които са особено щедри, има възможност за превод на пари в акаунта на уебсайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статията или пасажа.

Година на издаване: 2016
Тип издание: Опаковайте отново
Версия на играта: 1.6.02
Таблетка: Зашити

СИСТЕМНИ ИЗИСКВАНИЯ:
✔ Операционна система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Процесор: Intel® Core ™ 2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM: 2 GB (за предпочитане 4 GB)
✔ Видео карта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®
✔ Звукова карта: Звуково устройство, съвместимо с DirectX® 9.0c
✔ Свободно място на твърдия диск: 10 GB ОПИСАНИЕ:
Резюме на първата част:
Скиф, излезе извън периметъра с надеждата да стигне до място, наречено Клондайк от артефакти. Информацията, която той закупи за тайния проход до ЧЕЗ, обаче се оказа фалшива и нашият герой се озовава в покрайнините на Затон. След като срещнал един от дебнещите, Скиф отива в Скадовск и започва работа при търговеца Брада. По време на изпълнението на една от задачите на търговеца, Скиф получава информация за съкровище, заровено през 10 век. След като събира малко информация, Скиф получава подсказка за мините на Червената гора - най-вероятно там има съкровище. YY отива там.

Парцел:
Сюжетът на мода Zolotoy Oboz 2 започва своето развитие веднага след като събитията, представени в пролога, където Skif отиде в Червената гора, попадне под удар. Събитията възникват в Червената гора - Скиф се събужда в хижата в Горския. От него той разбира, че на Затон е настъпил мощен изблик - и всички жители са напуснали Затон преди началото на избухването. Скиф разказва и на Горския за целта на посещението му в Червената гора - търсенето на съкровище в мините. Но тук е лошият късмет - мините под контрола на групата Sin, които могат да бъдат допуснати до тяхната база само срещу най-редкия артефакт - Сърцето на Саркофага. За да го намери, Скиф трябва да отиде на юг от Зоната, но има и друг проблем - единственият път на юг и Червената гора е пътят към Амбър, който води директно към завода, на територията на който мъж -изработен емитер работи ...

Внимание !!! Модът работи само на статично и динамично осветление !!!Местоположения

Модът ще се проведе на 14 места: Подземия на Agroprom, Bar, Dark Valley, Dump, Red Forest, Digger Cache, Agroprom, X-18 Laboratory, Wild Territory, Cordon, Amber, Army Warehouses, Dark Hollow, Limansk.
Освен това играта има две места, създадени от нулата: Rusty Lake и Bear's Corner.

Основни промени и функции на играта

Нов сюжет, основни и второстепенни куестове;
Редизайн на стари и въвеждане на нови, направени от нулата места за игра;
Наличието на нови групи за сталкери;
Играта е реализирала появата на уникални артефакти и кешове;
Модифицирана графика;
Отрязване на крайниците на мутанти с нож;
Размяна на части от мутанти при Сахаров с променлив избор на награда;
Замърсяване на храните чрез радиация;
Персонален PDA, с който можете да поставяте етикети на картата със собствен текст и да прехвърляте пари в брой, които след това могат да бъдат оставени в кеша или просто изхвърлени;
Въведена системата на жаждата и необходимостта от хранене на GG с гореща храна;
Можете да готвите храна на печката и на огъня;
Тушканите могат да бъдат убити без оръжие;
Има много различни скривалища.

Опаковайте функции:
Играта:
- Нищо не се реже
- Нищо прекодирано
- Версия на играта: 1.6.02
- Версия на играта: n / a

Добавки - задайте по желание:
- подмяна на текстури на дървета, храсти и др. на оригинал
- подмяна на тревата с оригинала
- премахваме индикатора за броя патрони в магазина

Модът е тестван на Windows 7 x64.
Внимание !!! Модът работи само на статично и динамично осветление !!!

Собствениците на Windows 7/8/10, ако е активиран Контрол на потребителски акаунти (UAC), стартирайте играта с администраторски права.
_ Ако записите в играта не работят, стартирайте играта с администраторски права.
_ Ако играта не стартира, опитайте да изтриете файла user.ltx от папката userdata в корена на играта.
_ Не поставяйте опаковката на устройството "C" (където е Windows)

За играта "Stalker: Call of Pripyat" една от най-популярните модификации е "Golden baggage 2". Преминаването на играта е изпълнено с изучаването на много нови локации, битката с безпрецедентни опоненти и запознаване с други герои. Модът спечели бурни овации за висококачествения си геймплей с много пъзели, които често пречат на лесното преминаване. Играчът трябва да знае за решаването на най-трудните, за да не спира по пътя.

Сюжетът на играта

В модификацията "Златен вагон 2", пасажът ще потопи геймъра в историята на главния герой Скиф, който е попаднал под излъчването на мощно излъчване на радиация на територията на Червената гора. Мъжът иска да провери мините на тази територия, но те са под контрол. Бандитите се съгласяват да пуснат това място само в замяна на редкия артефакт Сърцето на Саркофага. Според легендата съкровището може да бъде намерено в южната част на Зоната, но пътят там лежи през стара фабрика, където работи мощен изкуствен емитер.

Първи задания

В модификацията "Златен багаж 2" пасажът започва с доклад на началника Сахаров за експлозии в метрото. След разговор с него ще дойде съобщение от Бизон, който ще се обади в бара за важна среща. Същият сталкер ще издаде задача да открие кеша на камите. Входът към него се намира близо до гората. Струва си да се придвижите към сваления военен хеликоптер и вляво от него ще има тясна тръба, стърчаща от земята. Тя е входът.

Следващата мисия ще бъде задачата на другаря Круглов да намери колби в метрото. Първият е разположен непосредствено зад два блока с радиационен знак и надпис "Опасен" в централната стая. Втората колба е скрита в крайната лява стая между тръбните схеми, а третата в горната дясна стая под огромните разрушени кондензатори.

Заслужава да се отбележи, че в допълнение към сюжетната линия, играта има много кешове, които са скрити от погледа. Ако потребителят се намира на място, струва си да отделите допълнително време и внимателно да проучите територията. Това ще гарантира, че не сте пропуснали нищо.

По-нататъшно преминаване

Следващата трудна задача в играта е търсенето от сталкера-инквизитор. Той ще ви помоли да намерите миграционна карта на мутантите в подземния комплекс. В модификацията "Златен вагон 2" пасажът не се различава от другите мисии. Вървете до определената входна точка и следвайте прави коридори. Пред вратите на огромната кръгла зала от дясната страна в ъгъла ще има желания предмет.

Следващата мисия ще бъде дадена от другаря Халецки за намиране на изгубената кутия. Потребителят трябва да отиде до края на определеното място, докато аномалията блокира пътя от дясната страна. От това място трябва да се върнете малко до камъните близо до пътеката, а под най-големия от тях ще има сандък. По-късно същото лице ще издаде задача за търсене на документи. Първият лист може да се намери близо до тялото на убит дебник в гората, а вторият недалеч от дърво под формата на олтар върху труп близо до преобърната кола. Третият е на крайния контролно-пропускателен пункт от дясната страна на гората, зад чувалите с пясък.

Кеш куестове

Преминаването на играта "Златен конвой 2" в различни мисии принуждава играча да търси различни кешове по цялата карта. В един от тях стакер с прякор Bes ще ви помоли да намерите старото му място за съхранение на съкровища. Той се намира от дясната страна на стария битпазар, точно под изсушено дърво в местоположението на Junkyard. След посещение на "Агропром", барманът на Долга също ще издаде задача да намери артефакт, който е скрит близо до базата на дебнещите. Струва си да се движите директно под електропровода от мястото на получаване на заданието. По пътя играчът ще намери искрящ стълб и под него е скрит желаният предмет.

Преминаването на играта „Stalker: Golden Wagon Train 2“ дори след това ще ви принуди да търсите многократно кеш паметта. Най-популярните са под решетките в магазина на Сидорович, близо до сваления хеликоптер в кордона и до будката в село Кръвопийци.

Лилии за лекаря в блатата

След посещение на блатата, Skifu ще получи задача от лекаря в блатата да намери предмети в играта „Stalker: Golden Convoy 2“. Преминаването на тази мисия често озадачава играчите и затова е необходимо да се знае местоположението на нещата. Най-трудното ще бъде да намерите седем лилии, които са скрити в целия свят на играта. Първото цвете в боклука близо до кеша със засъхнало дърво. Втората проба лежи на ръба на блатото в местоположението на Агропром. Третата проба е скрита зад базата на Свободата в Тъмната долина. Четвъртият е близо до самотна хижа, разположена близо до складовете на армията. За да намерите петото цвете, трябва да отидете до единствения мост на Червената гора и под него той ще чака играча. Последният елемент се чака близо до потока в местоположението в Лиманск. След това можете лесно да намерите други неща от списъка, да се включите в търсенето и да получите ценна награда под формата на пари и артефакти.

Вие сте сталкер на име Скиф. Един ден имате възможност да влезете в огромно натрупване на най-ценните артефакти на Зоната. Какъв достоен сталкер би отказал? Вместо предполагаемия Клондайк обаче се озовавате в Затон - изоставена част от Припят. И вашата основна цел сега е да оцелеете в суровата територия на Зоната.

Характеристики на първата част на мода "Златен багаж":

  • Действието се развива в Припят, а именно в Затон. Сега играете нов герой - Skif.
  • Територията е изпълнена с огромен брой кешове, които съдържат както много необходими неща, така и такива, без които можете да се справите.
  • Много нови същества, които представляват заплаха за вас. И сега съществата от Зоната са по-упорити, много по-трудно е да ги убиете.
  • Сега можете сами да приготвяте ястията си на котлона или лагерния огън, както и да пълните колбата.
  • Ще ви бъде на разположение нов наметал, който ще увеличи нивото на стелт и ще намали вероятността да бъдете засечени от врага.
  • Също така се появи нова система от детектори: за всяка аномалия има детектор.

"Сталкер" Златен багаж ": някои скривалища

Наистина има много кешове в играта. Някои от тях съдържат много полезни предмети, а други са такива, от които може да се откаже.

По време на играта ще получавате куестове, които налагат да се намерят някои предмети. Например, трябва да намерите кеша на Шамана. За да направите това, отидете до бензиностанцията. Кешът е на нейния покрив.

Също така ще имате достъп до няколко кеша от Брадата. Първият от тях е вляво от портата в горското стопанство, а вторият е до дърво в двора на Брада.

В хода на играта трябва да разгледате сградата за преработка на отпадъци. Там ще имате късмета да намерите силна розова превръзка, която ще ви трябва при обличане и т.н.

Оръжията са скрити в много кешове. Така например, близо до дъскорезницата има кеш със SVD. SVD лежи под малък мост, който е недалеч от влак с различно оборудване. Друго SVD може да бъде намерено в близост до циментовия завод до бурерската дупка.

Таксите могат да бъдат намерени в киното под стълбите към втория етаж.
Когато по пътя си попаднете на стар "Запорожец", потърсете го за наличието на "Гръм". Боеприпасите за оръжия ще бъдат приятен бонус.

Когато вие, изследвайки Затон, се натъкнете на опожарено село, потърсете Винторез близо до него.

Ако попаднете в комина на почистваща станция, определено ще срещнете Браунинг с патрони.

Там можете да намерите и зелен комплект за първа помощ и детектор, наречен Велес.


Едно от скривалищата

Преминаване на локация "Backwater"

В първото търсене трябва да отидете до Скадовск, където трябва да получите нови задачи и да получите работа.

Вашата задача е да проверите какви странни неща се случват близо до драгата. За да завършите мисията, трябва да закупите антирадин, комплекти за първа помощ.

Близо до драгата ще забележите две пътеки до желаното място: по моста и по тръбите. Ако използвате втората опция, тогава други сталкери ще се срещнат по пътя. Те ще се опитат да ви подмамят, за да можете да ги довършите. Там можете да намерите няколко полезни артефакта и да получите координатите на следващия кеш.

Друго търсене ще бъде да се помогне на Snag при извличането на сухар от стария "Запорожец". Потърсете „Запорожец“ на мястото, посочено на картата, и излезте с помощта на подземията.

Следващият куест ще ви предложи избор: бъдете на страната на дебнещите или бандата на изнудвачите. За да останете с дебнещите - използвайте съветите на Брадата.

Следващото търсене е в Соснодуб и ВНЗ „Кръг“, където ще посетите бърлогата на кръвопийците. Първо, не ги събуждайте, а след това, когато търсите местоположението за артефакти, се справете с тях с пушка.

Освен това, ще срещнете кръвопийци повече от веднъж, ще претърсите територията на Желязната гора и Изгорялата ферма. Най-важното е, че не забравяйте, че има много скривалища, но не бива да жертвате живота си, за да ги намерите - няма да намерите нещо едно, ще намерите друго.