Описание:
Ръководство за мод Sigerous Mod CoP 2.2. Тази статия разглежда всички аспекти на преминаването на тази модификация в местоположението: Юпитер, както и карти на кешовете на тези местоположения. (Автор на пасажа: Stalker77Alex)

Куестове на Юпитер са разделени на блокове:
1 Оригинални куестове + куестове на оригинални герои на Янов, без да засягат веригите на други куестове
2 Куестове на учени
3 Куестове на зората
4 Куестове на наемниците и SBU

Оригинални куестове. Куестове на оригиналните герои на Янов, не засягащи веригите на други куестове.

1 първите три полета
След пристигането в Янов трябва да бъдат извършени три излитания.
Първият- Това е полет, свързан с PDA на Morgan, където е необходимо да се възстанови / защити складът на дълга. Избираме страната, на която ще съчувстваме (по наша преценка ще ни бъде полезна) и извършваме лесно търсене. Ние продаваме суаг от кеш на хавайски.
Секундата- излет с чичо Яр до Копачи. Не забравяйте да вземете търсенето от Thunderbolt (който седи под кулата на Зулу) търсенето на Vintorez преди изхода. Там ние навлажняваме наетите, събираме суинг от тях, вземаме PDA на монолита.

Swag

Khabar: в село Kopachi можете да намерите много кешове.
Първо, това е кеш в багера (там лежи Велес, ценен за нас)
На второ място, това е скривалище под железния лист. Търсим железен лист в западната част на селото. Има AS VAL. Покрай оградата на западната граница на местоположението, недалеч от там, можете да опитате да намерите GPS водач.
На трето място, кеш на тавана на една от къщите, където лежи Гръмотевична буря.

Трето- нощен излет в търсенето на Neon (търговецът на свободата) в куеста "Нощни снайперисти"
Знайте - един избягал бандит е безсмъртен, докато стигнете до Източния тунел. Когато се върнете обратно, за да претърсите всички снайперисти, скочете веднага през дървото върху багера и вземете от чантата в стаята кеша на Стрела № 1 - лекарства. Също така в непосредствена близост до багера се намира стакерът Sliver. Той е този, който ще ни помогне да разкрием предателството на Сврака / Флинт.

Интересен факт - трите кешове на стрелките на Юпитер имат произволен замах. Независимо кой от кешовете ще вземете първи, той ще съдържа лекарства, вторият ще съдържа боеприпаси, а третият ще съдържа SIG 550 Arrow

2. Първият проходилка (част 1)

Разходката ще бъде много натоварена, затова ви съветвам да вземете най-доброто оборудване, да надстроите оръжията си, ако е възможно. Вземаме куестове:
Сталкър Мечката има търсене на Митя (ние избираме мирно решение на конфликта, вземаме артефакта)

  • От жълт кантарион поемаме търсенето на Bloodsuckers
  • Ние поемаме търсенето на радиоматериали от Azot
  • В Thunderbolt продължаваме търсенето на Vintorez.
  • Чичо Яр има търсене на Камерата

Така че нека да започнем. Първо, ние се придвижваме към аномалията на Потопа. Търсим изкуства. След това отиваме малко на изток, има кръвопийци в търсенето на жълт кантарион. Изваждаме. Отиваме под циментовия завод, от мястото, където кръвопийците се отглеждат във водата, изкачваме се в тунела зад тайника на Стрелеца. След това се изкачваме до самия Цемзавод. Изкачваме се по стълбите отвън до покрива на северната сграда, на покрива заемаме кеша с каската и PSO (също там е точката на хвърляне на място на Vintorez Thunderbolt), слизаме отдолу. Тук може да има артефакт, както и два радиоматериала за азот. След това още по-ниско (не премахваме детектора) - още три материала. По-долу има още два материала. На най-долния етаж има още двама. Общо трябва да има 9 материала

Освен това - можете да започнете да търсите южната сграда. На пода може да има GPS (метален под под формата на решетка), а по-долу под тръбата може да се намери кеш за монолит с касети на Гаус. Време е да започнете да търсите Named Vintar, ако все още не сте го намерили. Точките за хвърляне на хайвера можете да намерите по-долу.

Сега преминаваме към Кариерата. По пътя на дизеловия локомотив лежат SVD и патрони за него. Възможно е GPS да има в кариерата. Ако не сте взели кеша на Arrow и не сте говорили със Sliver - продължете. Да не забравяме и за изкуствата. След това можете да отидете до Източния тунел. GPS може да се намери на перваза (точно над портата, над нея). Използвайте бинокъл. Бурерите в тунела могат да бъдат убити незабавно (трябва да влезете в тунела през входа вляво от пътеките. Гледайки на юг). Куестът все още ще се брои. След като убием джуджетата, отиваме в Битум, търсейки изкуства.
Растение Юпитер
Сресването на растението Юпитер е плашеща задача. Но изпълнимо. Използваме портата отдясно (северозападната част на централата), за да влезем. Завиваме наляво по пътя. От лявата страна има мазе. Има кеш. След това трябва да срешете корпусите, съседни на въздушния мост. Има два документа - папка с поръчка и лист тетрадка. Освен това, през входа на завода, можете да стигнете до административната сграда. Качваме се по стълбите и в една от стаите намираме документи. Но не бързайте да ги вземете. Приготви се. Вземете скривалището с Bump Stop в таблицата. След вземане на документите ще се появят наемниците, водени от Черните. Ние го вземаме

PDA, флашки, лидерът има G36. Под северното стълбище има кеш за гръмотевична буря.

Освен това, без да напускате сградата, на приземния етаж, в зоната с асансьори и южното стълбище, гледащо на юг, има преход към друга сграда. Има още един документ - Графикът за доставка. Сега излизаме на улицата и продължаваме през завода. Застреляме кучетата. От лявата страна има багер. Приближаваме се отзад и вземаме L85. След това слизаме в кеша на Shooter, отнемаме произволен замах. Излизаме, отиваме до сградата на юг. Там, на втория етаж, има важен документ - схемата на надлез Припят-1. Тръгваме, отиваме до най-голямата по площ сграда. Като влезете - дръжте се вдясно, слезте до мазето. След това минаваме през мазето, изкачваме се по стълбите, вървим по пътеките. Вземаме документа "Документи с бележки". Слизаме по стълбите към съседната стая. Psi-кучета ще ни посрещнат там. Под рафтовете има кеш с AK74. Можете да вземете друг документ на масата. Нека разгледаме хеликоптера. GPS може да бъде намерен наблизо (вижте екрана по-долу)

Излизаме от фабриката.

2. Първият проходилка (част 2)

След напускане на фабриката, първата ни цел е да търсим аномалията на Бетонната вана. За да направите това без последствия, след като напуснете растението на Юпитер, обърнете се на 180 градуса наляво и вървете по външната ограда на растението. След това можете да стигнете до самата платформа, където се намира артефактът.
Срещу аномалията има "Агресивен Бандюк". Те просто трябва да бъдат елиминирани. Все още не отиваме в базата за набиране, те няма да ни пропуснат. Два кеша със SIG 550 и Уинчестър могат да бъдат намерени зад гаражите и под пътя.

След това отиваме към хеликоптерната площадка - мястото, където минното поле не позволява да премине и където е кацнал Скат-1. По пътя не забравяйте за куеста на чичо Яр. Лесно е да отидете до мястото вдясно по оградата. Отнемаме черната кутия от хеликоптера. В другия край на минното поле, където бетонна стена може да се появи GPS. След вълна от мутанти, които взривиха лъвския дял от мините, като щракнахме върху болта, проверяваме за мини и отнемаме GPS-а.
Оазис

Всъщност през оазиса е лесно да се премине. Входът към него е в района на платформата в близост до железопътната линия. Там има сграда. Минаваме, сваляме тушанки и зомбита. Ние унищожаваме дъските, блокиращи прохода. Не слизайте надолу (въпреки че има точка за хвърляне на хайвер за инструменти), а тръгнете направо.

След това по целия път и вдясно през тръбите. Минаваме през тръбите, докато те "свършат". След това вляво. Пред нас ще се появи зала с колони.

За да деблокирате прохода и да изключите телепорта, трябва:
1. Разходете се пет пъти направо през всичките пет реда колони, както е показано на фигурата. Можете да започнете отляво надясно или отдясно наляво - редът на подавания може да бъде директно променен.

2. След това преминете строго под тази зала под снежинките. Телепортът е отключен, ние вземаме артефакта.
Митяй
По указание на приятелите на Митя Торба и Мечката бандитите Митяй трябва да бъдат спасени от плен. Най-добрият вариант е да вземете артефакта от приятелите на Митяй и да убиете бандитите. Факт е, че този артефакт е много полезен. Най-лесният начин за прекъсване е отвътре - да отидете до самия хълм и оттам да започнете да вадите бандитите. Или отвън - със снайперска пушка. Ние няма да отидем в Янов с Митя.
Получаваме две флашки на бандитите. Също така, GPS ръководство може да бъде намерено на оградата в западния край на подлокацията. По пътя към системата за противовъздушна отбрана „Волхов“ разговаряме с оцелелия „Монолит“, воден от „Вагрант“.
Точка В205
Приближаваме системата за ПВО "Волхов". Изваждаме зомбито. Все още не слизаме в тунела, а в сградата. Там вземаме бележката на Соколов. Но сега можете да слезете. Отваряме вратата, минаваме по-нататък. През дупките в стената заобикаляме купчината рафтове, изваждаме джерботата и бюрото. Качваме се горе и отнемаме нови оръжия. RPG засега може да се сложи в чекмеджето. По пътя към Янов предаваме търсенето на Оазиса на Озерски. Можете да дадете на Гарик парчето месо и изкуството на Колобок. Соколов - неговата бележка. Немски - търсене на административни документи. Сега е време да отидем при Янов.


  • Предаваме търсенето на Митя.
  • Предаваме материали и черна кутия на Azot
  • Предаваме куестове жълт кантарион
  • Наемаме Vintar от Thunderbolt
  • Ако разговаряхме със Сливър в Кариерата, тогава разговаряме с Флинт, след това го предаваме или на Шулга, или на Локи, а по-късно и на Гонт.
  • Можете да предадете документи от Юпитер или Шулга или Локи. Има и друг вариант - Sychu.
  • Продажба на ненужни артефакти на хавайски. Трябва да напускате изкуствата само по тегло (Gravi и Goldfish)
  • Предаваме куеста на чичо Яр.
  • Опитваме се да прикачим Монолитите към една от групите, като разговаряме с лидерите на клановете.

3 куестове на жълт кантарион
Изпълняваме останалите куестове на жълт кантарион:
1. Куест за 5 пипала за кръвопиец. Трябваше да остане от Затон. Връщаме го, получаваме награда. (в събранието, през което премина Шкрек, търсенето не беше издадено, може би това се дължи на поправка от makdm)
2. Куест за групи шнорхели. Няма да обяснявам, просто трябва да бъдат извадени.
3. Куест за Химера. Отиваме през нощта към вентилационния комплекс и убиваме Химера.

4. Quest with Snag
Един хубав ден нещата изчезват от нашата кутия. Разпитваме жълт кантарион, резачка за кости, след това зулус. Убиваме бандита на спирката. Можете да убиете Snag. Можете да запазите жив. Във всеки случай ще си върнем нещата.
4.2 Куестове на учени
1. Променлива Psi-радиация
Първата и много важна задача - "Променливо пси-излъчване от Херман" Тя трябва да се изпълнява само със снайперска пушка. С групата на Топола влизаме в тунела. Там вадим джербо и три зомбита. Продължавай. В стаята с аномалии може да се намери GPS водач.

Запазете, преди да вземете модифицирания изолатор. При излизане от стаята, където той лежеше в тунела, ще се появи контролер. Ако нямате време да го свалите веднага, групата на Топола ще започне да стреля по нас. Следователно, ние използваме Lynx докрай (ако няма снайперска пушка, тогава отиваме точно към него и го гасим с пушка). Връщаме се в бункера.
2. Поставяне на скенери
Вземаме от Херман търсене за поставяне на три скенера. Уговаряме се, след това ще бъдат на разположение още две. Трябва да ги вземете от Новиков. Поставянето на скенерите ще ви позволи да покажете артефактите, налични в аномалиите, на картата.

3. Измервания с групата Топола.
Вземаме пушка - това е важно - и снайперист. Отиваме първо до Плавни - там ще е по-трудно. Нашата задача. За да поддържат всички членове на групата на Топола живи. Очакваме приближаването на мутантите и ги разрушаваме. След това отиваме до Пепелта. Там трябва да застреляте зомбита, приближаващи се от страната на копаенето. Мисля, че дори картечница ще е достатъчна.
4. Хипотезата на Озерски
Говорим с Ozersky за активността на мутантите по време на измерванията. Взимаме скенер от него, отидете в Битум. Инсталираме скенера там, виждаме активността на мутантите (появиха се шнорхели) - вземаме скенера. Носим скенера на Ozersky, получаваме награда.
5. История на дълга
Можете дори да го завършите, без да вземате търсенето от Херман, ако имате детектор на Сварог. Сварог може да бъде издаден или от Брадата според търсенето на Бухала, или от Топола след изпълнение на всички куестове, свързани с неговата група. Отиваме до Охлаждащата кула, изкачваме се, изваждаме детектора. Аномалията изпуска "Мъртви" дългогодишни с оръжия в отлично състояние. Един от тях има PDA. Можете да го дадете на лидера на Дълг или Свобода.
6. Защита на учените
По указания на Херман трябва да намерите защита на учените. Има няколко опции - Мито, Свобода или сталкери, водени от Спартак от Затон.
7. Куестовете на Новиков за надграждане на детектори.
7.1 Скенери за аномалии.
Просто трябва да съберете скенери за Novikov на Zaton от всички аномалии. Допълнителна печалба под формата на изкуство на Затон.
7.2 Специална информация
Трябва да намерим чертежи за Новиков в циментовия завод и SAM. Екрани в помощ.

7.3. Специални инструменти.
По искане на Новиков намираме инструменти за надграждане на детектори.
8. Придружаващи учени

Вземаме търсенето от учените, стоящи близо до бункера. Придружаваме ги до Вентилационния комплекс. Получаваме награда.
4.3 Куестове на зората
1. Защита на базата
По време на пасажа във всички куестове, свързани със Зората, мутантите ще ни вълнуват. В първото търсене (издава се автоматично, когато за първи път се приближите до базата на Зората) трябва да отблъснете атаката на мутантите. Вземете пушката - ще има псевдо гигант. След като завършите куеста, можете да се присъедините към групата „Зора“. Това ще направим.
Съвет - незабавно поръчайте „Dawn Exoskeleton“ от търговеца на Dawn. Той е този, който ще осигури максимално тегло при носене в играта.
2. Изчистване на територията от мутанти.
Описание: Зорите се нуждаят от територия, за да разширят своята фракция. Трябва да я освободим от мутантите.
Издадено от: Юпитер, лидер на Назар Зори. Придвижваме се по маркировката на картата (до спирането) и стреляме по шнорхелите. Връщаме се за наградата.
3. Почистване на зоната близо до дупките.
Издадено от: Юпитер, лидер на Назар Зори
Описание: движим се по маркерите на картата и стреляме по мутанти:
1. в циментова фабрика (шнорхели, химера)
2. във фабриката на Юпитер (кучета, псевдо-кучета)
3. на юг (между контейнерния склад и хеликоптерната площадка) - диви свине, месо, контролер
4. близо до железопътната линия (tushkany, burer, 3 псевдогиганти)
5. близо до противоракетната отбранителна система "Волхов" - шнорхели, псевдогигант
Връщаме се за наградата.
4. Приоритети на клана
Издадено от лидера на зората Назар. Първо занесете бронираните костюми на техника въз основа на учените Новиков.
Има няколко опции за преминаване - колкото по-дълго чакате, толкова по-малко плащате. След това вземете бронираните костюми от техника. Следва най-трудната част - трябва да попълните всичките пет подготвени кеша.
Необходимо е да се запълнят всички пет кеша на групировката, маркирани на картата, със следните компоненти според списъка:
1) Оръжие: AN-94 "Abakan" или Chaser-
2) Едно списание за съответното оръжие.
3) Детектор за аномалия от клас Велес.
4) Брониран костюм ChN-3A.
5) Всеки комплект за първа помощ, всяка превръзка.
6) Изборът на антирадиационно лекарство или психеделин.
Обаждаме PDA сигнал. Проверете първата точка, маркирана в маршрута на патрулната група, след това втората и третата. Ще придружим Мигел до базата и ще информираме Назар за резултатите от проверката.
5. Цветя на дявола.
Куестът се издава от същия Мигел от предишния куест - разузнавачът. Първо изгорете с учените в бункера. След това попитайте лидерите на групите, жълт кантарион, Костоправ на Янов. Ако Костоправ каза, че трябва да търсите термични аномалии, ние търсим на Затон в. Цирк, в Изгорялата ферма, както и на Юпитер в пепелта. След това даваме Цветята на дявола на Мигел.
4.4 Куестове на наемниците и SBU
1. Прихващане
Използваме USB флаш устройството от SBU, скрито в раницата от кеша на Zaton. Отиваме с марката до района на растението Юпитер. Извеждаме всички наемници там. Ще придружим агента до Янов. Сега друг агент е на разположение през нощта, който ще ни даде друга задача.
ВАЖНО !!! Не забравяйте да вземете PDA от един от наемателите с парола, за да влезете в базата на наемниците. Също така трябва да премахнете от един от наемниците или Mercenary Exoskeleton, или Mercenary Suit.
2. Агент на хеликоптерната площадка и професор Тягнибок.
Нощем отиваме на среща с Агента. Той ще ни даде задача да издирим професора Тягнибок, изчезнал в Припят, със своя доклад.
3. Присъединяване към наемниците.
Внимание, на базата на наемниците, дрес кодът е валиден само в костюм за наемане, ние се приближаваме до вратаря (наемам Evil), казваме му паролата - отиваме в базата. Предварително трябва да купите психеделиново лекарство от лекар или учени или да го запишете, когато събирате матрица от трупове, имате нужда от 5 цилиндъра.
Приближете се до наемащия лидер Молфар и поемете куеста - потърсете изчезналия отряд.
Куестът се изпълнява в два прохода: с първата група отиваме до завода на Юпитер, не бягаме далеч от отряда, защото ще има провал на задачата. Почистваме периметъра, изкачваме се на втория етаж, ще има изненада. При първото пускане на контролера не сваляйте, защото тогава няма да хвърлят хайвера си. Когато се появи контролерът, хващаме ръцете си в крака и бягаме стремглаво на улицата. Получаваме задачата да разговаряме с лидера по наемане. Връщаме се, поемаме задачата за втория кръг, тук психеделинът ще ни бъде от полза, разпределяме го на участниците в нападението. В завода почистваме периметъра, около 10 зомбита и три контролера. Докато пълните 3 контролера, ще има 3 гмуркачи, които се появяват близо до гаража, и два на изхода от фабриката. След като ги застреляте, ще получите покана за разговор с лидера, който ще предложи на GG да се присъедини към наемниците.
4. Счупен керван.
По пътя към базата керван наемници се натъкна на голям псевдогигант. Сега са близо до вентилационния комплекс. Те се нуждаят от помощ. Убиваме гиганта, вземаме товара и го даваме на Молфар.
5. Атентат срещу Knave: убий Knave
Молфар реши да се раздели с врага си - Knave. Трябва да го застреляме.
(в събранието, през което премина Шкрек, куестът не беше издаден, тъй като Knave умря по-рано)
6. Слаб маяк: Намерете кеш във фабриката
Наемниците отдавна са създали кеш на територията на завода на Юпитер. Този, който е инсталирал - е починал отдавна. Никой не знае къде точно е скрит този кеш. Сигналът за GPS маяк в кеша е много слаб. За да работи, трябва да се приближите до него. Задачата е да се среше растението. Там намираме скривалище - не можем да го вземем - опитваме се да го претърсим - затворено е. Уведомяваме Молфар, придружаваме отряда до кеша, връщаме се в базата.

Феновете на култовия екшън стрелец винаги са били привлечени от оръжията в играта. „Stalker: Call of Pripyat“ е пълен с разнообразие от различни видове оръжия, както вътрешен, така и западни. Бронята не отстъпва по качество и изобилие - различни видове бронежилетки могат да бъдат намерени на много места или закупени от дилъри. Това ще бъде обсъдено в статията.

Относно играта

S.T.A.L.K.E.R: „Call of Pripyat“ е третата част от известния франчайз, който разказва за живота на ловци на артефакти в Зоната на отчуждаване в околностите на Чернобил. "Call of Pripyat" разказва историята на агент на СБУ, майор Александър Дегтярев, който е изоставен под прикритието на обикновен сталкер, за да разследва катастрофата на военни хеликоптери, изпратени там, за да поемат контрола над ядрената енергетика в Чернобил растение.

Героят ще трябва да намери хеликоптерите и да извлече полетните записващи устройства. След това научете за точките за евакуация и направете разузнаване на тези. Една от точките е град Припят, но пътят до там е затворен. Следователно Дегтярев трябва да се втрие в достоверността на сталкерите, за да разбере нещо като легенда за съществуващия подземен проход към града. След това майорът научава за причините за хеликоптерната катастрофа и заедно с група военнослужещи от Припят е евакуиран от Зоната, преборвайки нападението на фанатици от групата "Монолит".

Характеристики на

Новата поредица продължава събитията от първата част - S.T.A.L.K.E.R: „Сянката на Чернобил“. Разработчиците са подобрили значително графиката, интерфейса и интелигентността на чудовищата. И също така добави нови мутанти.

Редица функционалности за оръжейниците са допълнени с нови начини за надграждане на оръжията.

Действията на играча засягат отношението на другите сталкери. Последните, от своя страна, вече не седят неподвижни: те правят излети през деня и се връщат през нощта. Следователно, от време на време в Зоната можете да срещнете групи сталкери.

Трябва внимателно да наблюдавате известията по радиото - когато наближава изхвърляне, трябва незабавно да се скриете, в противен случай вече можете да се събудите под формата на мутант с куршум в главата.

Разработчиците са добавили режим на заспиване, за да попълнят силата - можете да използвате спалните места в Скадовск.

Оръдия в "Stalker: Call of Pripyat"

Намирането на оръжия в играта е лесно. Играта започва от портите на външния периметър, където главният герой е въоръжен с редовен AK-74u. По пътя към Скадовск можете да намерите само няколко изсечени пушки, очукани от времето, които не са най-добрият вариант за замяна. Можете да се обърнете към купувачите в Skadovsk (стара ръждясала баржа) и за не съвсем разумна цена да закупите Vintorez (наричан в играта "Vintar-VS") или друго оръжие. „Stalker: Call of Pripyat“ дава възможност да се направи без натрупване и разходи - можете да се разходите до мястото на изгорялата ферма. Желаният Vintar може да се намери на покрива на една от къщите.

Струва си да се каже, че тази пушка много често се използва от играчите. Той е удобен както за стрелба по цели на голямо разстояние, така и за битки на средни разстояния в играта. Но ако отидете в Плавни за кръвопиец, по-добре е да вземете пушка. Тъй като "таласъмът" се движи бързо (най-вече кръжи около играча), той често остава в "стелт режим" и рядко ходи един по един.

В асортимента на търговците има много оръжия, както руско производство, така и западно. Основното нещо е да купите това, от което наистина се нуждаете. Няма значение какво е: същият AK-74M или IL 86(истинско име L85). Основното нещо е, че има място в инвентара и героят не носи куп суинг, под товара, който той може просто да изравнява. Всичко това не е "Skyrim", където можете да стартирате цялата игра, като вземете всички боклуци, които е малко вероятно някога да ви бъдат полезни.

Най-интересното оръжие от „Stalker: Call of Pripyat“ не е много лесно да се получи.

"Сърфиране"

Това име крие модифицирана версия на същия "Vintar". За разлика от оригинала, той има по-ниска скорострелност, но повишена повреда и повишена точност. Страхотно за премахване на снайперисти в куестове към края на играта (когато ще има схватки с „Монолита“), както и по пътя към Припят по подземния надлез. След като изпомпате този модел в оръжейника, можете да намалите отката до нула.

Ще бъде изключително полезно при изпълнение на задачата за премахване на Монолитния проповедник, който ще бъде разположен на покрива на висок етаж и ще стреля от оръдието на Гаус. Не всяка пушка ще стигне там.

Можете да го получите от доставчика на Shustry в Скадовск. Цената е 20 000.

SVU2-A

Още едно „вкусно“, което може да бъде поръчано от Shustry, всички на същата цена. Този път е чисто снайперска пушка,с която Свободист Макс беше въоръжен. В реалния живот пистолетът се нарича SVU-A. Друга пушка в играта е надстройка на същия модел от играта, наречена SVUmk-2.

Предимства:

  • скорострелността е по-висока от тази на оригинала;
  • могат да бъдат закупени почти в началото на играта от Nimble - ще има пари;
  • висока точност и ниско тегло;
  • патронът е доста мощен;
  • подходящ за стрелба на много големи разстояния - може да се използва и за елиминиране на Проповедника, както и за изстрелване на мутанти от прикритие.

Недостатъци:

  • тя е единствената за цялата зона, не можете да намерите друга такава;
  • патронът също е много рядък;
  • ремонтите и модификациите струват много пари;
  • ако се въоръжите с пушка и дефилирате до изхода от Скадовск, бандитът, застанал отляво на масата, ще се опита да „вземе на показ“ Дегтярев, за да „изтръгне“ пушката.

Рис

И отново уникално оръжие. „Stalker: Call of Pripyat“ не е игра, в която можете да намерите абсолютно всичко. Ексклузивни оръжия се предлагат само по поръчка от същия Nimble. Lynx - модифицирана версия на SVDm-2 (нормално пушка SVDв живота).

Предимства:

  • много възможности за подобряване на зрението;
  • висока разрушителна сила;
  • повишена точност;
  • надеждност;
  • на разположение за закупуване в началото на играта.

Недостатъци:

  • тежък;
  • калибърът е толкова рядък, колкото този на горната IED;
  • висок откат (може да бъде намален с надстройка от оръжейник);
  • цената на подобренията е доста значителна.

Gauss Cannon

Това не са само оръжия. " Stalker: Call of Pripyat ", тъй като не е игра, а информационно-развлекателно предаване по радиото или телевизията, би дало на този пистолет титлата„ акцент в програмата ". Прословутата Gauska не може да бъде закупена от нито един търговец в играта (освен ако, разбира се, не използвате модове), тя може да бъде взета само от войниците от групата "Monolith". На първо място - при Проповедника, сваляйки го от покрива на болницата, според търсенето в „Stalker: Call of Pripyat“.

„Неизвестно оръжие“ - така ще бъде маркирано оръдието, взето от тялото на монолита, не можете да стреляте от него, докато не бъде поправено. Ще трябва да се явите на оръжейника в Скадовск, той ще загуби съзнание при вида на „Продукт No 62“, а когато се събуди, завинаги ще се върже с алкохол. След задълбочен анализ на продукта, оръжейник с прякор Кардан ще може да продаде патрони за Гауска на Дегтярев и от него ще може да се стреля.

Професионалисти:

  • най-мощното оръжие „Stalker: Call of Pripyat“ и две други части на играта;
  • удря по-далеч от всяка снайперска пушка;
  • изобщо няма откат;
  • най-точният снайперист в играта.

Минуси:

  • бързо се разпада;
  • ниска скорострелност;
  • тежък;
  • боеприпасите са трудно достъпни;
  • изстрелва снаряд, ускорен до свръхзвукова скорост, оставяйки след себе си ярка следа, която допринася за демаскирането на снайпера;
  • не е предвидена модернизация - с нея е безполезно да се декларира пред който и да е оръжейник в играта.

Препоръчително е да носите нещо бързо стрелба в допълнение към тази футуристична пушка. Когато се сблъскате с добре бронирани противници в затворено пространство, това ще бъде безполезно (освен ако, разбира се, не се подредят в ред, за да могат да бъдат разрушени с един изстрел), по-добре е да го използвате за елиминиране на единични цели в дълги разстояния.

И също така, огромен недостатък е, че Gauss Cannon се появява почти в края на играта, така че не можете да се биете с него твърде много. Ако има непреодолимо желание да се коригира ситуацията, можете да използвате мод, който ще ви позволи да закупите желания пистолет в началото на играта „Stalker: Call of Pripyat“.

Оръжия и броня

Най-простата броня (ако езикът се превърне така, че да нарече този "костюм"), намерена в играта - това е кожено наметало, използвано от много бандити, новодошлите в зоната и прости прости самотни сталкери. Той може да предпази само от дъжд и от ухапване от тушкан. Задържането на куршума не може да става и дума.

Най-редката и надеждна броня е екзоскелетът. Този костюм не е разделен на отделни компоненти като "каска" и "бронежилетка", а е представен от еднаква проба от тежка броня. Не е особено търсено, тъй като няма възможност за работа преди закупуване на инструменти за калибриране. А те са в Припят. След като Кардан усъвършенства костюма, можете да го облечете. Но бягането ще бъде на разположение само до настъпването на умора и такива ще се търкалят бързо. Така че е по-добре или да закачите няколко артефакта "Снежинка" или "Златна рибка".

А също така самият костюм увеличава теглото, което трябва да се носи.

По отношение на качествата си, това е най-добрата броня, която предпазва от куршуми и шрапнели. Но когато се предпазва от радиация и аномалии, няма нищо по-добро от SEVA костюма. Това е единственият костюм със затворено дишане, необходим за преминаване през тунела към Припят. Но има малка защита срещу куршуми.

Често можете да намерите такива комбинации от оборудване като екзоскелет, винторез и оръдие на Гаус. Или „SEVA“, щурмова пушка „Лавина“ и SVU2-A.

Неуязвимост

В Stalker: Call of Pripyat безсмъртието и оръжията са почти най-популярните въпроси за тези, които искат да направят интересно видео или просто да се забавляват. Ако всичко е ясно с оръжията и бронята, тогава можете да направите бронезащитен щит от главния герой или чрез внимателно подбиране на комбинации от артефакти, които ще осигурят бързо възстановяване на здравето и спиране на кървенето, или просто като използвате мами Последният вариант включва ръчно регулиране на чувствителността на всички видове щети ръчно.

Но е по-добре просто да инсталирате треньор, който включва безсмъртния режим и ви позволява да носите 999 кг тегло. Последната точка ще позволи на любителите на събирачите да вземат всички оръжия, които попаднат в „Stalker: Call of Pripyat“.

Измаматежестта, която трябва да се носи, може да се използва и в основната директория, като се напише ред във файла с името на оръжието, което ви интересува inv_weight = 1,5. Тогава оръдието ще бъде много леко. Ако го зададете на нула, оръжието ще изчезне напълно.

В "Stalker: Call of Pripyat" кодове за оръжия се въвеждат чрез активиране на конзолата с клавиша ~ (тилда). Например кодът „дай всичко“ ще „хвърли“ всички възможни видове оръжия във вашия инвентар. И божият екип ще осигури безсмъртие.

Мода

Занаятчиите всеки месец радват феновете на поредицата с неофициални шапки, които добавят много новости в играта. Преди да инсталирате, трябва да прочетете описанието, за да разберете какви промени ще направи мода "Stalker: Call of Pripyat".

Новите оръжия, добавени по този начин, обикновено са или ретекстурирана версия на старо, или просто се добавят нови възможности към него.

Например, използвайки мода, можете да получите нормален AK-74M с десен болт (в играта той е отляво, което е грешка от разработчиците). Известни са модове, които добавят огнехвъргачка към играта, гатлинг пистолети още много.

Оръжията и бронята се актуализират по същия начин в „Stalker: Call of Pripyat“. Модът добавя към играта различни видове броня от всякакви показатели, цветове и функционалност.

Заключение

S.T.A.L.K.E.R. игри винаги ще бъде популярен сред феновете на постапокалиптичните теми. Въпреки факта, че компанията, разработила играта, вече е затворена, фенът не губи надежда някой да изкупи правата за разработване и публикуване на новата част на S.T.A.L.K.E.R. и ще зарадва игралната общност с ново въображение.

Остава само да вярваме, да се надяваме и да чакаме. Нека бъде BioWare или Bethesda.

В днешната статия ще отговорим на основните въпроси, които ви интересуват относно стъпковото ръководство за стайлър снайперист. Нека започнем с факта, че S.T.A.L.K.E.R.: S.N.I.P.E.R. е модификация на S.T.A.L.K.E.R. Призив на Припят.

В сравнение с други модификации, разработчиците са се постарали много да изработят графичните елементи и самия геймплей. Не пропускайте възможността да се насладите на красивата графика. Това е отличен мод на играта и преминаването на снайпериста на сталкера на играта няма да ви забележи много време.

Снайперистът на Сталкер, преминаващ през Припят, няма да ви създаде много проблеми и неудобства, тъй като вече сте проучили всички мъртви околности на атомната електроцентрала в Чернобил в предишната версия. Тук са просто воини на това място, не както и да е, и не приветстват оръжия, произведени от местни производители. Те ще купуват от вас само западни оръжия и това е рядкост. И между другото, те нямат патрони на НАТО на склад, следователно, ако сте фен на чужди оръжия, носете приличен запас от патрони със себе си или се сприятелявайте с Monolith по сюжета на играта.

Предаването на призива на сталкера на припят снайперист е вълнуващ процес, който изисква много пари, огромно количество патрони и собствена кръв.
При разработването на куестови мисии в призива на сталкера на припят снайперист, преминавайки играта, разработчиците успяха да угодят на играчите.
Можете да изтеглите стакер на мода снайперист в публичното достояние в Интернет от надеждни ресурси.

Сюжетната линия е много сложна и интензивна. Какво е само стакер на снайперист, който предава кешове. Има повече от двеста от тях по време на играта на всички места и едното е по-трудно от другото. Но ние ви съветваме да не бързате да гледате съвети за преследване на снайперист на снайпериста, където да намерите кеш паметта, особено видеозаписи, тъй като няма да почувствате тази дълбока радост от намирането му. Просто се насладете на играта и тренирайте. Нещо повече, много от скривалищата могат да се видят с просто око без бинокъл. Просто трябва да разчистите пътя и да стигнете дотам. Не е нужно да търсите снайперист на сталкера, който предава кодове на кешове - бъдете търпеливи и тропайте към него в хода на събитията.

Друга атракция за феновете на поредицата сталкери е, че е пуснат мод по фантастичния роман на Дмитрий Силлов „Законът на снайпериста“. Законът за сталкера на снайперския пасаж ни изпраща към събития, които водят почти до самия Киев. Те отварят достъп до нови малки оръжия, които се чувстват по-реалистични. И в закона за модния преследвач на снайпериста, зомбитата се прераждат - бъдете по-бдителни и внимателни.

В местоположението "Блата" стакер снайперист, преминаващ военни товари, ще получи куест, където вашата задача е да намерите този военен товар. Това ще съобщи ранен войник, пострадал от нападение на бандити. Товарът е откраднат и вие тръгвате да търсите участниците. Доста опасна мисия.
Друга загадъчна, с нейните легенди и ужаси, е представена в играта Dark Valley - мрачно място с изоставени фабрики и лаборатории. Как да го преминете, можете да намерите във видеоматериала за стакер снайперист проход тъмна долина:

В S.T.A.L.K.E.R. оръжия и броняиграйте ключова роля: без подходящи униформи и подходящи оръжия няма да можете да преминете нито една от трите части. В нашата статия ще разгледаме по-отблизо оръжия и броня в „Чернобилската сянка на Сталкер“и „Stalker Call of Pripyat“, които са първата и третата част на известната трилогия.

Начална броня в "Stalker Shadow of Chernobyl"

Броня в "Сталкер Сянката на Чернобил"има няколко различни типа. Можете да го получите по различни начини: като награда за изпълнение на куестове, закупуване от един от търговците или намиране в един от многото кешове.

Пуловер на баба

Получавате този артикул от самото начало на играта и не можете да го премахнете от себе си до края на играта. Както се твърди в описанието, пуловерът има естествени лечебни свойства.

Кожено яке

В допълнение към радиацията, кожено яке предпазва от всички други видове щети с 10%. Първият бронен костюм, който получавате в началото на играта. Продава се от същия Сидорович. Цената му е 1000 рубли. Можете да го намерите в един от кешовете в местоположението на бара. За целта се изкачете на покрива на навеса, разположен срещу контролно-пропускателния пункт до входа на главния щаб на Duty.

Армейско яке с бронежилетка

Ако отидете до южния контролно-пропускателен пункт на мястото в Кордон, тогава на тавана можете да намерите две от тези якета. Тази недовършена версия на армията броня в "Stalker Shadow of Chernobyl"увеличава съпротивлението на разкъсване с 30%. И това е всичко. Цената му е 5000 рубли.

Ненормално кожено яке

Аномално кожено яке може да се получи от мъртъв сталкер, починал в аномалията "Jellied". Поради факта, че якето е било в аномалия, то вече е в състояние да ускори метаболизма. Както при обикновеното кожено яке, този тип броня дава същите 10% за всички статистически данни, с изключение на радиационната защита. Цената е все същата - 1000 рубли. Можете да намерите яке на Cordon. Отидете вляво от тунела с електрони и погледнете зад камъните. В повечето случаи тук ще намерите или Плът или глигани.

Бандитско яке

Бандитското яке е традиционното облекло на бандитите от Зоната. Цената му е 3000 рубли. Отново няма защита от радиация, но за всички останали параметри дава трайност от 10-15%: за разрушаване и устойчивост на куршуми 15%, за останалите - 10%. Можете да го намерите в скривалища на Кордон или да го купите от Сидорович.

Във видеото по-долу можете да видите как да поправите бронята си безплатно в първата част на играта.

Яке с верижна поща

Chain Jacket е подобрена версия на Bandit Jacket. Цената му е точно същата като предишната - 3000 рубли. По отношение на защитните характеристики всичко е същото, с изключение на повишената устойчивост на куршуми - 28%. Можете да го получите, като изпълните задача, свързана с губещ преследвач Nimble (в началото на играта).

Броня в "Сталкер" със средни защитни характеристики

Комбинезон на Stalker

Въпреки че гащеризоните на сталкера се характеризират с прилична защита, като цяло не е достатъчно да се извършват дълбоки набези до центъра на Зоната. Цената му е 15 000 рубли, тегло - 5 кг. Можете да закупите както от Сидорович, така и от Бармена. Можете също така да намерите stalker вътре в кеш кутията и други кешове. Ако не бързате, можете да го получите от бармана, когато изпълнявате куестове на истории.

  • Устойчивост на експлозия и куршум - 30%.
  • Устойчивост на скъсване - 40%.
  • Всички останали параметри, включително радиационна защита - 50%.

Туристически гащеризон

Туристическият гащеризон е подобрена версия на гащеризона Stalker. Параметрите са абсолютно еднакви, но има специален бонус: товароносимостта се увеличава с 20 кг. Цената е 15 000 рубли. Изпълнете задачите на Сидорович, донесете му артефакт, наречен „Нощна звезда“ и вземете този гащеризон в замяна.

Призрачен гащеризон

Ghost Jumpsuit е друга версия на гащеризона за сталкери с възможност за възстановяване на здравето. Основните защитни характеристики са абсолютно същите като тези на конвенционалните гащеризони. Същите разходи и тегло. Ще го намерите в търсенето на професор Сахаров, няма да можете да го пропуснете. Намерете X-16 в лабораторията. Ще бъде необходимо да премахнете Призрака от мъртвото тяло.

Комбинезон наемник

Наемни гащеризони са предмет, носен от всички членове на групата „Наемници“. Той има различни характеристики, които обикновено са по-лоши от гащеризоните на сталкера:

  • Устойчивост на куршуми, устойчивост на химическо изгаряне и удар - 20%.
  • Устойчивост на скъсване - 25%.
  • Защита срещу изгаряния, радиация и токов удар - 30%.
  • Устойчивост на експлозия - 50%.

Цената на гащеризона на наемника е 6000 рубли. Може да се купи от Сидорович или от Бармена. Можете също да намерите този елемент в различни кешове. Претърсете базата на бандитите в местоположението на Тъмната долина - има едно копие на тази броня.

Подсилен гащеризон

Подсиленият костюм е разположен в рядък тайник, разположен вътре в кабината на товарен кран, над железопътната линия. За разлика от обикновените гащеризони, устойчивостта на експлозия е намалена от 50 на 25%, но устойчивостта на скъсване е увеличена от 25 на 60%. Цената и теглото са същите като при обикновеното копие.

Комбинезон "Пазител на свободата"

Гащеризонът Freedom Guard струва 12 500 рубли. Можете да го получите от Lukash за костюм Healing Beryl. Можете да закупите и в базата на Freedom. Кулеустойчивост и експлозия 40-45%, защита от удар - 60%, а при всички останали параметри - 50%.

Бронирани костюми Берил

Бронираният костюм Beryl 5M може да бъде закупен от Barman след посещение на лабораторията X-18 за 12 000 рубли. Доста ниски параметри, които дори няма да описваме.

Изцеление на Берил е единичен предмет на куеста. Ще го извадите от трупа на специалните части, който ще намерите на Янтар, близо до лабораторията. Ще трябва да го дадете на Лукаш. По параметри всичко е същото, но има свойството да възстановява HP.

Монолитен гащеризон

Гащеризоните на монолита се носят от всички войници от тази група. Можете да намерите X-18 в лабораторията - вижте шкафчетата на шкафчетата. Можете да го намерите и в кеша, за който ще научите от мъртвия наемник „Дълг“, с прякор Bullet. Кешът се намира в същата лаборатория. Цената е 10 000 рубли.

  • Устойчивост на експлозия, взрив и куршуми - 40%.
  • За защита от изгаряния, удари, химически изгаряния и радиация - 50%.
  • Защита от токов удар - 60%.

PSZ-9D

PSZ-9D "Armor of Duty" може да бъде закупен от полковник Петренко след заданията, дадени от генерал Воронин. За всички защитни параметри той дава 50%, с изключение на експлозия и устойчивост на куршуми - по 40%. Цената е 14 000 рубли.

Представители на дълга

PSZ-9D "Hunter" е модификация на "Armor of Debt". Може да се намери в рядък кеш в местоположението на бара. Погледнете недалеч от контролно-пропускателния пункт Киценко, ако се движите отстрани на депото. Ще видите бункер наблизо, а вътре има синя кутия. Повишена якост на опън от 50 на 70%. Това е единствената разлика.

"Вятър на свободата"

Гащеризон "Вятър на свободата" е много по-лош от предишната версия във всички отношения. Цената му е по-малка - 10 000 рубли. Можете да го намерите в Дивата територия вътре в колата до порутена сграда, по пътя към Амбър. Можете да го намерите и в един от кешовете на територията на Бар. Ниски защитни параметри за изгаряне, скъсване, експлозия и устойчивост на куршуми - 25-30%. За всички останали характеристики - 50%.

Костюмът Freedom M2 е модификация на обикновен брониран костюм. Цената е същата. Според характеристиките има само една разлика: защитата срещу токов удар се увеличава от 50 на 90%. Може да се намери в Територията на свободата, в оръжейната стая (охранявана стая).

Тежка броня в "Сталкер"

PSZ-9MD

PSZ-9MD Универсална защита е следващата модификация на "Armor of Debt". Може да се получи от генерал Воронин в замяна на гранатомет Булдог 6. Може да се купи от полковник Петренко. Цената е 25 000 рубли. Всички статистически данни са значително увеличени:

  • Устойчивост на куршуми - 40%.
  • Защита срещу удар, взрив и експлозия - 50%.
  • Защита срещу химически изгаряния - 70%.
  • Защита срещу нормални изгаряния - 80%.
  • Защита срещу токов удар и радиация - 90%.

Костюм за армейска броня

Армейският брониран костюм може да бъде закупен от бармана, след като се върнете от лабораторията X-16 за 40 000 рубли. Чрез защита 50-60% за изгаряния, химически изгаряния и устойчивост на куршуми. Устойчивостта на удар е 80%, а за всички останали параметри - 70%.

Комбинезон SPP-99

Комбинезон SPP-99 "Еколог" ще получи като награда след спасяването на Круглов на локацията "Дивата територия". Може да бъде закупен и от Сахаров, след като посетите лабораторията X-16. Цената е 15 000 рубли. Слабите характеристики за защита срещу механично въздействие и експлозия се заменят с високи параметри за устойчивост на изгаряния, химически изгаряния, токов удар и радиация - 90%.

Комбинезон SPP-99M е модификация на предишния. Повишени параметри на защита срещу разрушаване, експлозия и устойчивост на куршуми. Цената е 24 000 рубли. Получавайте в замяна на бронята „Призрак“ от Сахаров. Той може да ви го продаде и след посещение на лабораторията X-16.

Гащеризон "Seva"

Гащеризонът Seva струва 30 000 рубли. Можете да го намерите в кеш в разрушена конструкция на място „Дивата територия“, до платформата в близост до железопътните коловози. Можете да влезете през покрива на сградата! След като посети лабораторията X-16, Сахаров ще го търгува. Намалени параметри на защита срещу нормални и химически изгаряния, експлозия (в сравнение с предишния гащеризон). Между другото, има същото броня в "Stalker Call of Pripyat".

Екзоскелети

Екзоскелетът може да бъде закупен от бармана или в базата на Свободата след изпълнение на задачи от Lukash. Можете да го намерите и в кеш на територията на Припят. Цената е 50 000 рубли. По-ниска защита срещу изгаряния, токов удар и химически изгаряния, но високи параметри на устойчивост на удар, спукване, експлозия и куршуми.


Екзоскелет в играта

Exoskeleton PNB-4UZ е подобрена версия на обикновен костюм. Можете да го намерите в рядък кеш „Khabar Fang“ точно под паметника на Ленин, в самия център на местоположението на Припят. По отношение на параметрите, той не се различава от обикновения екземпляр. Цената е същата.

Оръжия в "Stalker Shadow of Chernobyl"

В играта има 14 вида пистолети:

  • PB1s.
  • Хендикап 12 Mk2.
  • Хендикап 15 Mk.
  • Volker P9m.
  • Уокър 9x
  • Кора 919.
  • Безшумен лай.
  • UDP Compact.
  • Черен ястреб.
  • Биг Бен.
  • SIP-t M200.
  • Марта.
  • KhPSS 1M.

Всички те се различават по няколко параметъра - скорострелност, точност, удобство и щети. Биг Бен и HPSS 1M имат най-големи щети, 24,5 единици на изстрел. Последното не се предлага във версията на играта 1.005. Най-удобният е SIP-t M200 (24.5). По принцип това са най-мощните опции, които ще намерите през целия пасаж.

Освен това има различни опции за боеприпаси - обикновени, подсилени патрони и др. Обърнете внимание на това!

Нека изтъкнем най-мощните щурмови пушки: снайперист VAL с 21,5 щети и FT 200 M с 11 щети и точност 13,5.


Снайперска пушка TRs-301

По отношение на щетите от пушка, TOST-34 ще бъде най-добрият, но има само 2 кръга в клипа. Поради тази причина SPAS и Chaser 13 изглеждат за предпочитане.

Има и по-специфични видове оръжия в "Сталкер", от които не са толкова много: всички те са доста мощни и представляват заплаха за опонентите ви (говорим за снайперски пушки, гранатомети, подцелни оръдия, гаусови оръдия).

Броня в "Stalker Call of Pripyat"

В игра Броня "Stalker Call of Pripyat"се разделя на два вида - защита на торса и защита на главата. За защита на главата се използват пет различни „каски“: противогаз, стоманен шлем, каска Sphere M12, тактическа каска и каска Zaslon.

Три най-добри брони в играта "Stalker Call of Pripyat":

Най-балансираният от всички е каската Sphere M12, която едновременно предпазва от пси и повреди. Можете да получите този шлем, след като получите задача, свързана с намирането на екип за пътуване до Припят. Подателят на куеста е Кирилов.

В играта има 11 бронирани костюма за защита на тялото. Най-простият броня в "Stalker"- кожено палто с минимално ниво на защита. Най-добрите костюми в играта са гащеризонът Seva и екзоскелетът. Всички останали, като се вземат предвид всички параметри, като цяло са значително по-ниски от тях, но превъзхождат обичайното кожено наметало.

Можете да поръчате екзоскелет от Шустрои за 60 000 рубли или да го закупите от Sych, след като получите куест с търсене на проход до Припят. Във втория случай похарчете 45 000 рубли.

Оръжия в "Stalker Call of Pripyat"

Започнете с факта, че оръжия в "Stalker Call of Pripyat"малко по-различен от арсенала, който се предлага в оригиналната игра на поредицата - „Сянката на Чернобил“. От друга страна асортиментът е малко намален и разреден с нови артикули.

По отношение на пистолетите всичко е същото като в оригинала, с изключение на Алпийския и Степния ястреб. Последният е най-мощният в играта. И двата варианта оръжия в "Stalker Call of Pripyat"можете да поръчате от Nimble.

От нови машини, които не бяха сред тях оръжия в "Сталкер"по-рано ще отделим „Фрейзър“, AS-96/2, „Буря“, SA „Лавина“, SGI-5k, SGI-5k „Стрелка“, RP-74 и RP-74 „Zulus“. Най-новият LMG е един от най-мощните в играта. Ако помогнете на зулусите да стрелят, ще получите подобрената му модификация като награда.