И така, какъв е недоволството от играчите и постоянните сървъри?

Нека започнем от самото начало, когато само. Както си спомняме, всички сървъри бяха запушени и затворени, всички се опитаха да играят това "чудо", завладяването на земята и моретата започна, първите сигеги, всеки може да намери място в играта. И сървърите се отвориха. Тук веднага помня как е разрушена тълпата на Школоти и говеда, която напълно уби атмосферата на играта. И това не са всички причини.

Онлайн започна да пада, форумите бяха празни, Maloves решиха да изразходват анкети за играта, всеки искаше да получи "хардкор". Предполагам, че по-голямата част от любителите на "хардкор" представляват този термин не като специално ниво на трудност, но като нова степен, в която други играчи могат да бъдат унижени. Това е, това е много "порнографска" идея за този термин, където същността на вълнението не е да се преодолеят сложните предизвикателства, но самият факт на ситуацията и господството на новодошлите. Беше освободен от ръцете на "местните хора" и продължават да убиват играта.

След известно време всички нормални играчи си тръгнаха и силни се опитаха да се въздържат, защото мнозина искаха да вземат "най-високите кастови" места. Но уви, благородни гилдии остават и сега много малко.

Друг проблем е mail.ru. Беше необходимо да се локализира играта толкова много?! Тя дори не е спасена от нейните актуализации (много са съгласни с него). Има малко хора на сървъри и защо? Защо mail.ru не харесва? Правилно, донесал. Той ограничава характеристиките на играта. Даваме примери: Да кажем, че играете без премиум акаунт. В същото време можете да направите малко в играта без дом, уплашен и т.н. и всичко това е възможно само с премиите. Право? - Не, както и за мен.

Следният пример е: Мисля, че всички се натъкнаха на риболов в играта, изработване на риболовни пръти и по-близък часовник, така че в магазина на Donat можете да си купите въдица, който ще бъде обозначен за вас. Сега казвате - Защо стигнахте до въдицата? Можете да направите макрос на мишката!. Така че, на корейски сървъри, всеки риболовен прът хваща и не е необходимо да се притискат.


Следващата причина е "един играч", който не разбира процеса на играта и непрекъснато седи в мирна зона и "отхвърля" играта за скучен геймплей. Но, скъпи приятелю, ние играем само 6 души, но плуваме по моретата трансфер на стоки, търсим съкровища близо до закалените кораби, построили брави ... Винаги сме правили нещо. И не е нужно да убивате времето глупаво да се изпълняват куестове и ферма. Сега вече не прави нищо, монотонността е убила играта.

Като цяло, всичко беше за болки и свързани с проблемите на играта.

Сега нека да отидем в самата новина, доста отчаяна стъпка mail.ru за сливането на сървърите 3 декември 2014 година.


- Не бях доволен от здравската си гилдия, но все пак предприемачите ни предупредиха и започнахме да се подготвяме за това.

Малки онлайн на сървърите принудиха разработчиците да комбинират сървъра, те решиха, че ще бъде по-добре и спестяване за всички, но не беше там, щяха да видят какво се случва първите дни след сливането - пълен хаос! Гилдиите се разпаднаха, хората от факта, че всички са загубили, станаха неприятни, хората напуснаха играта. Кой имаше време, той ядеше - всичките земи бяха ангажирани в сградата през първите дни, светът продължаваше, че самите разработчици могат да снимат филми за Холивуд.

Какво искам да кажа това? Да, че всичко това е безполезно. Играта няма да спаси, докато тя е в ръцете на толкова алчни хора, и ако сте мислили да играете, тогава само с препратка и само с приятели! Ако искате да опитате щастие в "новата история", добре дошли в новия сървър АРМИЯ.. Тя е създадена само за това, там ще започнете на равни начала с всички, без загуба на нерви.

Има няколко критерия, за които можете да изберете сървъра в Archeage

В много MMO.един от основните въпроси, който стои пред начинаещите играчи, е въпросът кой сървър да избере. Има много критерии, за които трябва да изберете. И че най-трудният е взаимно изключващи се критерии. Но нека да го разберем в ред.

В момента има 12 сървъра в играта (най-малко служители, които са на разположение на руско-говорящите играчи). И всеки има известно предимство на играчите, които са избрали Западна континента. Най-голямата разлика сега е включена Лъчица- Ето 58% от западните играчи. Най-малкото разпръскване Гленна- Само 52% от потребителите играят на западния континент. Но това няма специално влияние върху геймплея. Това е много по-важно как сървърът е запълнен (от броя на играчите), както и датата на външния му вид.

Критерии за подбор на сървър

Сървърът с огромен брой играчи има своите предимства: бърз избор на парти и гилдия; и минуси: високо пинг ...

Ще започнем с това, ще се справим с особеностите на тези сървъри, на които има много играчи.

От предимствата - при възпроизвеждане на гъсто населен сървър, винаги е по-лесно да намерите група в тъмницата, в PVP или някъде някъде.

Освен това е по-лесно да се намери гилдия, която е подходяща за вас.

Но има един минус, който винаги е свързан с голям онлайн - това е сравнително чести отклонения, високи пинг и други проблеми, които са високи на товара на сървъра.

Един от тези проблеми (почти най-неприятния) - колкото повече играчи, толкова по-разнообразни "неадекватни" (както често се наричат) - тези, които създават други проблеми само в името на "фен".

Сървър с малък размер на геймърите в областта също има своите предимства: стабилна връзка без заминавания, няколко пакли и врагове, повече ресурси и редки тълпи, по-ниска конкуренция; и недостатъци: дълго търсене на парти, малки гилдии

Малките сървъри имат други предимства и други недостатъци.

От проблеми - тук сте по-трудно да намерите група, а гилдиите са по-малки тук, което също не е много приятно.

Но връзката е много по-стабилна (тъй като сървърът не е претоварен), шансовете да се спънат върху отегчен Ganker (аматьор на свободния pvp) от противоположната фракция, също е по-малко, освен това е по-лесно да се включат ресурси, ловуване редки тълпи и други подобни неща, толкова по-ниска конкуренция.

И сега нека поговорим за това как тя засяга избора на датата на нейното отваряне.

Като цяло, всичко е просто тук. При по-възрастните сървъри много по-опитни играчи, които могат да създадат много проблеми за начинаещи дори просто скука. От друга страна, на нови сървъри на неопитни играчи повече и условията са по-равни. Но тук има и друг проблем. На нов сървър (почти винаги) много играчи. В резултат на това изберете.

Констатации

Най-доброто от всички новодошлия е подходящ за сървър от по-нова, без най-високата онлайн - тук и конкуренцията не е най-високи и силни играчи, с които би било по-трудно да се конкурират, по-малко. По принцип, за тези, които искат спокойно да се използват в играта, можете да препоръчате Ashyaru, Harutin или Parizer. Така че, изберете този, който харесвате повече - и продължете напред!

Много често, новите играчи на изследователите на Archeage възникват въпрос за избора на сървъра за играта. Има доста сървъри и въпреки факта, че вечерта всички те имат статут на натовареността [Средно аритметично] - онлайн върху тях всъщност е различно.

Официалният локализатор на всички въпроси относно броя на играчите на друг сървър се отвръща уклончиво и никога не нарича най-малко приблизителни числа. Най-честият отговор с този въпрос:

В тази връзка, публична малка таблица с наблюдения от няколко дни (септември 2017 г.): Проверка на състоянието на работата на игралните светове се извършва по различно време на деня.

За съжаление, няма точна информация за капацитета на сървъра - може би е различен и от него ще се отличава с праг за промяна на състоянието на натовареността. Няма и данни за числовата стойност на онлайн: веднъж "отиде" информация, че максималната аребна сървъра - 5000 играчи онлайн. Ако имате по-точна информация за количествения капацитет на сървърите на архива - пишете за него в коментарите.

Online Server Archend (в низходящ ред):

На върха в онлайн - Haze Server (Opened Last), дори мехурчетата (постоянен лидер от миналите времена) и Ария в ранната сутрин "ролка" към състоянието на ниското натоварване.