Здравейте всички и добро настроение. Създаването на играта започна през 2013 г. Creative Assement Studio и Sega, известни с общата война. Играта успя да стигне до затворената бета на детската площадка, но след това нещо се обърка и екипът работи по играта, престанала да се справя и няма време да актуализира играта. За да коригират грешките си, те бяха принудени да отидат в офлайн. След дълго затваряне, творческото събрание през 2016 г. обяви комбинацията от сили с Wargaming, което ще ви помогне да направите играта, каквато и да искат общата война фенове.

През 2017 г. затворената алфа започна, след половин година, този месец започна затворена бета версия, на която можете да закупите един от комплектите или ако сте поканени в Алфа. Ще бъдете на разположение в Betu. Студио очаква да започне отворен залог през 2018 г. през пролетта.

Wargaming заедно с творческото събрание създават игра в жанра тактическа бойна игра, която ще ви позволи да паднете с други играчи от 10 до 10 под командването на легендарния исторически командир, ще кажете на армията да се бие.

Преди битката играчът трябва да избере една от трите налични фракции в момента: римляни, гърци и барбарас. Във всяка фракция са на разположение няколко командира, сега те са десет, но техният брой ще се увеличи само. От страна на римляните: Гай Юлий Цезар, Германия, Сципио Африка, за гърците: Кинана, Леонид, Милтиадия, Александър Македония, Барбара: Арма, Бладика, Versingtoreig. Всеки командир има набор от способности, които ще укрепят отрядите ви.

След като изберете страна и командира, ние ще можем да изберем откъсването си, точно под контрола на всеки играч ще бъде на разположение три отряда, във всяка отряда до сто души, всички отделения в играта 146 и десет подвижни пръчки . Всяко отделяне и фракции ще бъдат достъпни за техните способности. Вие чакате голямо разнообразие от войски, можете да поемете контрола над Connitsa, Swords, Spearners, снимки, стрелци, дартс, прас, обсадни коли.

Ние ще можем да комбинираме различни видове войски в нашата армия, например, на пикино, които, благодарение на способността им, да станат непревземаем фаланж, можете да добавите отряд на кавалерията, с която ще отидем до задния враг.


В допълнение към историческия командир, историческите полета на битките ни очакват, с увеличение на ранг старите карти няма да ви бъдат достъпни, тъй като новите отделения ще бъдат много повече, по-бързи и повече ще бъдете достъпни за новите карти Ще бъдат разширени в областта и всички нови и нови геоложки функции, които ще увеличат сложността на играта с всеки нов ранг.

Помпената система е доста проста и подобна на света на резервоарите, където всеки отрязък може да бъде подобрен чрез закупуване на нови елементи на оръжия и за постигане на определен брой откъснати опит, ние го подобряваме и отиваме в нов ранг.

Валутата в играта е разделена на две части на сребро и злато, златна валута, която е купена за истински пари, и сребро в играта. С помощта на златото можем да придобием абсолютно всичко и с помощта на среброто купуваме отряди и способности на фракциите. Също така представят безплатен опит, който ще ни помогне да закупим, изпомпвайки командира и подобряване на техните способности, но можем да ги харчим на изпомпване на отрядите, които не ви съветвам да правите.

Битките в играта са доста големи, ще имате възможност да победите по два начина да унищожите всички опоненти или да вземете базата им. Както и в други онлайн игри, които са заточени под отбора в общата война: Арена не може да направи без него, например стрелците няма да могат да оцелеят с сблъсък с никакви отряди, които ще ги инсталират или войските на мечовете няма да може да се изправи срещу фаланга на пикинери, така че без помощ, разбиране и игра на екипа нашата обединена армия ще бъде унищожена.

Wargaming и творческото събрание искат да развият играта възможно най-дълго, добавяне на нов командир, карти, отделения, фракции, технология. Основната цел е да се достигне средновековието. Обща война: Арена ще стане абсолютно свободна и ще се разпространи чрез модела за свободен за игра.

"Обща война: арена" - мултиплейър битки на антикварски командир и техните откъсвания в новата игра на общата война от творческото събрание под локализацията на локализацията на Wargaming Studio.

Видео: ремарке за игра Обща война: Арена

За първи път развитието на PVP версията на популярната игра се говори обратно през 2013 г., но тогава нещо се обърка и едва през 2016 г. работата започна да върви в пълен ход. В началото на 2018 г. тя достигна открито тестване.

Четири фракции, хиляди бойци

Битките се държат във формат 10 за 10 играчи, която сама по себе си е доста малко, но всеки също контролира трите отряда на няколкостотин воини във всеки.

Четири фракции:

  • Гърци.
  • Римски
  • Варвари.
  • Carthaginian.

Всеки има свои собствени силни и слаби страни, различни воини и командир.

Условията на победата са няколко: Унищожете всички, улавете базата данни, получавайте предимство пред точки. Според идеята всички те изискват координирана работа в екип, способността да обсъждат тактики с други играчи и да покрият гръб в точния момент.

В същото време разработчиците са се опитали да добавят реализъм игра, като правят командира подобен на историческите си прототипи не само външно. По този начин присъствието на Цезар добавя решения за определяне и македонските специализирани в правилната комбинация от отрядите на кавалерията и пехотата.

Подобряването на командира ги добавя не нови способности и заповеди за управлението на армията.

Германия, Рубикон и земеделски

Местата в играта са големи и просторни, с гъсти гори, където често се губят няколко стотици бойци.

  • Тесни улички на римския град Салерно.
  • Безпрепятствен Адрианов Вал..
  • Горски склонове на маратона.

Играта е трудна за повикване на класическа стратегия - Различни критици вече са отговорили за това и като "танкове с отряди" и както за моби. На този етап това е интересен проект без най-объркания жанр, висококачествена картина и задължителна работа.

Wargaming обещава да обърне много внимание на играта, в бъдеще добавянето на нови места, отряди и дори фракции. Възможно е някой ден в него дори да се появи на славяните.

Той разпространява играта на модела F2P, Donat на геймплея практически не засяга, с изключение на отрядите по-бързо за помпа.

Еволюцията на RTS жанра е процес на естествено развитие? И ако е така, тогава къде ще започне? Ние разбираме примера на тоталната война: арена.

Хазарт HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Директен текст

В продължение на много години жанрът RTS е в дълбок спад. Преминаха времето на култовете Warcraft. и, големите проекти излизат не повече от два пъти годишно, а главният представител на стратегиите в реално време - STARSRAFT 2. - В продължение на много години струва без сериозни конкуренти.

Има няколко причини за това. Класически РТС със събирането на ресурси и изграждането на базата - игрите са доста сложни. Те, като правило, изискват играч на грамотното разпределение на ресурсите, многозадачни, тактически спестявания на бойното поле и в допълнение на купчините свободно време. Резултатът от взетите решения често не се вижда незабавно, а много фенове на империите са познати на ситуацията, когато една игрална партия се простира в продължение на няколко часа.

Освен това самият жанр за дълго време не се развива почти в почти всеки. Играчите участваха в точната реконструкция на исторически битки, потопени във фантастични вселени от любими филми и книги и се включиха в големите батали на галактически мащаб. Броят на звена на бойното поле се изчислява от хиляди и ограничени само до желязо. Мащабът и броят на действията нарастват на минута, но общата механика на RTS, представена на усъвършенстваните алгоритми и не се променяха.

Не е изненадващо, че след като стратегията в реално време вървеше по пътя на опростяването, и разработчиците започнаха да добавят елементи от други жанрове в тях. Струва си да си спомняте поне от отбраната на кулата и успешно уволнен Растения срещу зомбита.което по-късно се превърна в собствена серия.

Друг пример за такова смесване - Moba Games: Този комбиниран RTS и RPG жанр е роден от аматьорски модификации на игри Blizzard.. Адеон на картата на борбите за STARSRAFT. Запитан е познат на много се бойни полета с три "линии" и потребителската карта на защитата на древните (dota) до Warcraft III: Замразеният трон Той осигури успех, допълвайки механиката с увеличаване на нивото на героите и закупуването на оборудване. Това е първата Дота, която се събра около себе си сериозна общност от фенове и положи основата за повечето moba.

Какво имаме Moba Build

Дълго време мултиплейърните арени съществуват само под формата на допълнения към други стратегии. Но през 2009 г. компанията Газови захранващи игри. (сега Wargaming Сиатъл.) пусна първия независим представител на жанра - Demigod.. В него играчът първо избра един от десетте герои и помогна на по-слабите несвързани отряди под контрола на AI (по този начин Cripames), за да уловят точките и да унищожат базата данни на врага. Опитът, придобит за унищожаването на опонентите, увеличи нивото и отвори новите способности на героя и златото за убийството на вражеските полубогове отиде при закупуването на оборудване.

Играчът, ангажиран в единствения характер, е много по-лесно да се следва развитието на военните действия и да планира стъпките си да бъдат предварително, без да разсейва икономиката и строителните структури. И тъй като битките тук много по-бързи и по-динамични, отколкото в обичайните стратегии, жанрът Moba е идеален за къси сесийни игри.

Скоро новата посока е нараснал до такава степен, че само редки студиа могат да си позволят да произвеждат консервативни стратегии за един потребители в реално време. Сега старият жанр се показва добре на мобилните устройства, а ветерани изглежда Реликва и Творческото събрание. От време на време феновете са доволни от големите издания, но славните времена, когато РТС Жанр доминираше на пазара, дълго над пазара.

В отрядите, те се опитаха да вземат по-безопасен приют, независимо дали е бил земна обвивка, тухлена стена или фуния от експлозия в чисто поле

По-бързо, по-малко интересно

Марка серия Тотална войнавинаги имаше смесване на тактически битки в реално време и стъпка по стъпка на страната: много различни елементи на механика зависят директно един от друг и бяха неразделни от много години. Въпреки че винаги имаше играчи, които харесаха икономическата част по-стратегическа и обратно. Само за последния и предназначен Обща война: Арена.

Искате добре обмислени, балансирани битки с засада в царевични области, мъгла на воените и височината, но без дипломация, събиране на данъци и административна работа по управление на провинцията? Не е въпрос - опростява "глобалния" геймплей до образуването на отделения и помпени лидери.

Не искам да прекарвате много време на затегнати битки и да карам уморената пехота по огромни бойни полета? Вие сте добре дошъл. Картите в арената са доста компактни, макар и изобилие от препятствия като гъсти гори и многобройни структури, последвани от цялостно отлепване от вражеските черупки.

Темпото на играта силно ускорено: вече не се оказва, че се разсейва от чай, докато армията идва на вражески редици. Дори и "твърдите" пешеходни отряди се движат изненадващо весело, непрекъснато измъчваха, за да се скрият в гънките на терена, заобикаляйки фланга и внезапно поставиха петна в системата на възпитания противник. Партията в "арената" не е повече от петнадесет минути; Ако през това време вражеските войски не са унищожени, и базите не са заловени, победата се брои от екипа, на разположение, на който са останали най-много войски.

Въпреки всички остатъци от геймплея и ограничаването на три отделения на човек, мащабът на "възрастните" игри от поредицата не страдаха. На наше разположение, в допълнение към стандартните единици, като пехота, кавалерия и стрелците, могат да бъдат тежки обсадни оръжия, и дори битка кучета. И броят на падналите ранени войници на бойното поле може да достигне три хиляди - солидна фигура за изключване на свободните сесии.

Покупки в играта, без FTP проект, има и TWA. Но тук аналогът на реалната валута не увеличава шансовете за победа: за злато можете да си купите кожи по бронята и щитовете за отрядните или специалните премиум войски, които се оказаха по-слаби от същото ниво поради липсата на изпомпване (най-вероятно, в утробата).

Въпреки че можете да оближете малко: да купите ненужна бойна единица, да конвертирате войниците на свободното преживяване и незабавно да увеличите нивото си или дори повече от веднъж. Но дори и в този случай, успехът не ви е гарантиран: колкото по-високо е вашето ниво, толкова по-опитните съперници не са купили злато, а златото е спечелено и след това умението. И опитът, който се нарича, не предлагайте. Освен това, за получаване на определени постижения, играта постепенно хвърля злато.

Обща война: Арена е нова дума в жанра на военните стратегии. Играта вече е събрала армията на феновете от цял \u200b\u200bсвят. Той предлага достъп до стотици широкомащабни битки на интересни исторически места. Ако битките са вашият елемент, е време да действаме! Опитайте това протичане на събития, буря от емоции и много впечатления от играта.

Първите стъпки в развитието на играта паднаха за 2013 година. Това беше как се занимаваше творческото събрание заедно със Сега. След това играта се появи в Steam, но разработчиците нямаха време да го направят, решават проблеми само в офлайн режим. В резултат на това, през 2016 г., компанията трябваше да се обедини в постигането на целта с Wargaming. В резултат на това през февруари 2018 г. играта все още беше публикувана.

Трябва да се отбележи, че общата война: Арена е мозъка на създателите на "Танкове", което е добър напредък в полза на тази игра. Вече много го считат за един от най-добрите стратегии за РТС. Той няма скучно хвърляне на световна карта в търсене на вражески отряди. Тук има друг:

  • завладяване на територии;
  • развитие на градове и герои;
  • интересни "чипове";
  • дипломация и др.

Всичко това ви очаква след регистрация, но за сега по-подробно със съдържанието.

Графични изкуства

Играта използва стилна модерна графика (като цялата обща война линия), която е достатъчна за висококачествена военна стратегия. Забележително е изработено околната среда, отлични анимации, но без излишък. С една дума, общо война: Арена иска да играе.

Принципи на игралния процес

Така че, общият военен интерфейс: Арена е много подобна на много "танкове". На бойното поле има артилерия, ролята на която се играе от тежки онаградни и стрелци. Мощният волейбол на първия може да вреди не само на врага, но и съюзник. В резултат на това негативните емоции в чата са гарантирани.

Но има важна разлика от "резервоарите". "Изкуството" не може да избяга, така че след откриването се унищожава. За победа има три метода:

  • унищожи всички врагове;
  • вземете базата данни;
  • по време - обобщаване с точки след края на кръга (15 минути).

В момента общата война: Арена има три древни фракции:

  • варвари;
  • гърци;
  • римляни.

Всеки от тях има четирима командир с уникални умения. Например, Цезар е отличен избор, ако искате да се биете:

  • скорпиони;
  • хиробалести;
  • балисти.

Общо, играта осигурява 159 отделения: 16 премия, 143 обикновени. Ако погледнете внимателно, всички войници се изтеглят еднакво, само те използват триони вместо бластер.

Има изпомпване на собствените си войски. Войниците трябва да купуват оръжия, броня. Те спомагат за намаляване на щетите. Ако използвате скъп въоръжение и опитен командир, всеки противник ще бъде на зъбите.

Очарователен командир

Можете да играете две горещи, очарователни момичета. Римляните и гърците имат един такъв командир. Кой да избере: червено или блондинка?

Гръцката кралица Кинана води стрелците, може да представлява враг на вълната от стрели. Тази блондинка може сериозно да подобри маневреността на войниците. Ако използвате стрелците на кон, враговете могат да бъдат зашеметени от стрелките, докато не оставят атаката. Ще се насладите на външния му вид: кожена броня, монтаж на тяло, къса пола. Кинана е интересен характер, но не е лесно да се играе. Тя трябва да води бойци, които са много чувствителни в близката битка: умират бързо.

Bladikka - Queen Celts - алтернативен женски характер. Това е истинска червенокоса. Тя изглежда отменена, способна ефективно да вдъхновява войниците си в подвизите и те са добре подчинени. Две умения мотивират бойците, а още един прави възможно да се стреля и да види много по-далеч от обикновено.

Други знаци и възможности

Варвари в откритата зона не са най-ефективният вариант за противопоставяне на врага. Полу-голите мъже с щитове са най-ефективни в гората, тъй като те са в състояние да унищожат тежка римска пехота.

С варвари, харизматичният хубав характер е свързан - Versingtoreig. Интересно е, че той е много подобен на Леонид Якубович, от който има такъв прякор в играчите.

Сред интересните герои може да се разграничи и Александър Македонски, който може да изгради кавалерия в клин. Такъв формат може да осигури много силно увреждане. Въпреки това, не си струва да се очаква от Александър македонски същите постижения като великия командир. Характеристика на знаците в общата война: арената - високо умение не дава нищо без необходимата подкрепа.

Тактика за водене на борба

Първо трябва да изберете характер и откъсване. След това можете да кликнете върху бутона за търсене на врагове. За да заредите всички играчи, може да отнеме известно време. След това трябва да вземете своята точка на външния вид. Нищо не пречи на план за лична защита или атака.

Дори и с най-класната стратегия, трябва да разберете, че целият екип от десет играчи ще спечели победата, която трябва да действа заедно. В края на краищата, битките се държат във формат "10 до 10". Всеки играч има три отряда (до сто войници), за да контролира. Средният брой единици, присъстващи в битката на картата, е 3 хиляди.

Можете да действате по различен начин. Теорията е разрешена да организира епична битка със сложни тактики атаки от флангове, но не трябва да забравяте, че има още 9 играчи. Тяхната стратегия също е от значение.

Затова играта предоставя допълнителни инструменти. Например, по време на битката на картата е позволено да се наричат \u200b\u200bлинии, даване на насоките на атаките към конкретни групи и основните позиции, които трябва да бъдат заети. Поръчките са допустими да дадете в текстов чат. Разбира се, всъщност всичко може да се изправи друго. Най-често играчите се занимават с чат за плуване, опитвайки се да разберат връзката. Това е вашата топлина.

Картички за игра

Сега разработчиците предлагат два вида карти:

  • горски ръб, разделени от 3 сектора; Всяка от тях предлага пътя си към базата данни на противника;
  • оригиналната карта на града, характеризираща се с голям брой тесни улици.

Всяка карта е позволено да използва традиционни воини:

cavalryrs;

  • стрелци;
  • копия хвърля;
  • пехота (тежки и бели дробове).

Подобрения

Тази тема изисква отделно разглеждане. По време на процеса на играта играчът трябва да подобри откъсването и командира си. Тази задача е доста лесно изпълнена, не изисква специални умения. Ще има познания за "танковете". Има дърводобив. Командирът първоначално има определени умения (както вече споменава), те трябва да бъдат подобрени като параметрите на отрядите. За това трябва да придобиете оръжия, облекло и т.н. Сребро се използва за закупуване, опит - за изследвания.

И тогава можете да отидете в битка. Поради разнообразието от видове отделения, всяка битка се получава уникална, има първоначалното си развитие.

Не забравяйте, че характеристиките на защитата и атаката са важни, но можете да спечелите тактиката и съгласуваността на действията.

Първият път, когато битката ще бъде проведена на малки карти с плосък терен (може да има хълмове). Геймплеят е сложен с увеличаване на нивото на отделения, картата се разширява, новите тактически елементи са отворени.

Между другото, играта осигурява два режима на битка:

  • срещу истински играчи;
  • срещу ботове.

Обобщаване

Красиви графики, зрелищни битки, добро икономическо проучване, разбираем интерфейс, наличност на исторически местоположения и герои, интересни разработки, екипни действия - всичко това прави играта всеки път интересен и уникален, така че искам да повторя отново и отново. Ако сте в душата на командир или наистина искате да осъзнаете себе си в областта на епичните битки, общата война: Арена е вашият избор, време е да се регистрирате и да действате!