• Пс. един: Въведение, системни изисквания, кратко описание на механиката на играта и началото на сюжета
  • Пс. 2: Обобщение Тестване на видео карти, конфигурация на тестове, инструментариум и методи за тестване, мониторинг на оперативни и видео методи, резултати от теста: сравнение на производителността
  • Пс. 3: Обобщени процесори за тестване, конфигурация на теста, резултати от теста: сравнение на производителността, заключение

Въведение

Дългите дванадесет години чакаха феновете на култовия серия Диабло да продължат. Първата и втората част бяха толкова успешни, че те напълно блокираха RPG жанра, поставяйки нова качествена лента в клона си рана и наклонена черта. По време на изходното време се появиха десетки клонове, които не успяха да смучат оригинала от трона. И тук, на 15 май по целия свят, и на 7 юни, дългоочакваните Diablo III..

Въпреки това, старите играчи могат да намерят новост в този режим на игра: невъзможно е да умрем завинаги и да загубите всичките си предмети и напредък, което е често срещан скрипт в предишната версия. Въпреки че неговата достъпност беше висока в тази версия, старите фенове могат да се насладят и да се чувстват като у дома си.

Изтеглете сега и отидете да потърсите тъмни същества! Когато използвате по-модерен процесор, не е необходимо да се постигне тази стойност. Оттогава всеки самоувалващ играч вече е актуализирал колата си. В резултат на това много играчи ще могат да персонализират настройките възможно най-точно. Издателят също така посочва неговия уебсайт, че те не са взети под внимание, и дори че тяхното активиране може да предизвика проблеми.

Писането на този преглед се оказа най-трудното и болезнено в сравнение с тези материали, които съм подготвил преди. Всичко започна с факта, че резултатите от първото тестване са напълно отхвърлени и изпратени в кошницата. Въпреки факта, че получените данни съвпадат с много тестове, изложени в интернет, някои детайли са предизвикали подозрения. Експериментите с конфигурационен файл разкриват четири точки за блокиране на FPS, в резултат на което изпълнението на видео карти се е увеличило повече от два пъти.

Можеш ли да го подкараш? Предлага например тази услуга. Добър начин Веднага вижте дали просто изпревавате препоръки или ако сме далеч напред. За да създадете бета версия и да играете на 28 август или 29 август, следвайте инструкциите по-долу.

Дори етимологично, разширяването по дефиниция е "по-сходно": нов фрагмент от историята, безпрецедентен клас, някои допълнителни функции И завършва построена на базата на оригиналната игра. Повече от добавянето, точка на пристигане и ново начало, най-вече поради често ожесточената обратна връзка от играчите, които, въпреки критиките, определят търговския успех на продукта и направиха възможна промяна.

След това имаше проблеми с местния доставчик, причинени от небрежност на пожарникарите, поради което половината от града и частта публични институции В продължение на няколко дни без интернет. Продължиха този порочен кръг куп малки неща, като прекъсване на светлината и неработещите Battle.net сървъри.

В крайна сметка, работата, противно на всички възникнали трудности, бяха завършени и представям на вниманието ви Diablo III преглед.

Историята на тази част на историята е доста предсказуема и изисква последният опит да победи Малала, ангел на смъртта, заловен от черен аниме камък, за да изтрие човечеството от лицето на земята. Разказът обаче, дъждобран и готически настройки на тези допълнения са отговорът на всички, които са намерили първите четири действия, са твърде далеч от визуалната и стилистичната минала серия.

По отношение на съдържанието, ние нямаме проблем с дефиницията на тази част от приключението, която се забавлява с около четири часа, най-доброто от всякога. Сместа между вътрешния и външния вид е убедително, а преходите се случват гладко, разнообразието от гледни точки е прекрасно поне в нови врагове и са направени важни усилия за подобряване на процедурното генериране на карти и в някои случаи е наистина последователна Като сложност на вторичните събития, толкова често под формата на допълнителни мисии и среди.

Системни изисквания

Минимален Системни изисквания:

  • Операционна система: Windows® XP / Vista / 7 (с последния пакет за актуализация) C DX 9.0C.
  • Процесор: Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon ™ 64 x2 4400+.
  • RAM: 1 GB памет RAM (XP), 1.5 GB памет RAM (Vista / 7).
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon ™ X1950 Pro или по-нови модели.
  • Операционна система: Windows® Vista / 7 (с най-новия пакет за актуализация).
  • Процесор: Intel Core 2 Duo @ 2400 MHz или AMD Athlon ™ 64 x2 5600+.
  • RAM: 2 GB.
  • Свободно място на HDD: 12 GB.
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon ™ HD 4870 или по-нови модели.

За да се подобри качеството на изображението, NVIDIA препоръчва в контролния панел GeForce драйвери за активиране на стайна засенция на окончанията (комплексно засенчване от няколко източника на светлина). По-долу е даден пример за тази технология.

Три сблъсъка със същите основни босове за разширение са внимателни и очарователни поради присъствието на легендарни легендарни набори от функции, които ги правят по-привлекателни, отколкото в миналото, но процесът на премахване на противниците, живеещи в карти, е от полза за по-голямо разнообразие от ситуации, безпрецедентни умения и нови препятствия. Никога не сме трябвало да победим врага и да отворим ново ниво на хазарт в портала, разположен на главата му и това са малки открития, които ви насърчават да се върнете в заглавието, след като сте посветили няколко часа от времето си.

Обърнете внимание на това как листата и сянката на тревата са изобразени преди и след превключване на окончателна оклузия.

NVIDIA също така съветва да се включи режим FXAA на цял екран за изглаждане в играта, вместо MSAA MSAA режим управлява. Според него, FXAA е 60% по-бързо от MSAA, докато използва значително ресурсите на видео картата.

В допълнение, играта поддържа NVIDIA 3D визия с "добър" рейтинг (информацията е взета от водача). Официалната поддръжка ще се появи с най-близките актуализации на играта. Компанията със същото име предостави нашата лаборатория LG Flatron W2363D монитор и 3D очила за виждане, благодарение на която тази технология ще бъде тествана.

От една страна, всъщност всички те повтаряха същите игрални секции, които са най-полезни по отношение на извличането и възнаграждението, и по-малко хардкор играчи, които никога не са имали постоянство и желание да влязат в определен вид съдържание, използвайте по-малко достъпни за тези който остава на повърхността. Като изберете тази опция, ще получите достъп до ревизираната версия на картата на петте глави, оборудвана с всички контролно-пропускателни пунктове, които вече са отключени и осеяни от време на време пет мисия да завършат в желания ред.

Кратко описание на механиката на играта и началото на сюжета

Внимание! Следният текст може да съдържа не само описание на началото на Diablo III и механика на играта, но и малки графични спойлери. Тези, които искат да пропуснат този раздел, трябва да отидат на следващото "обобщено тестване на видео карти".

В началото на играта, нейните създатели предлагат да изберат клас и пол (мъжки или женски) характер. Общо класове Пет:

Тя варира от победата над шефа в края на тъмницата, от убийството на няколко врагове, преди да елиминира единствения, точен опонент. Това са доста кратки проблеми, които обикновено са подходящи за петнадесет или двадесет минути, и ви дават добра доза опит, пари и още две награди.

Фрагментите на кръвта са валута, изразходвана от търговеца, за да получат оръжия и случайни елементи. Кръстовтът е част от идеята за един стар паладин, също и стремеж на елита на поръчката, но след това поема свой собствен начин: абсорбера на щетите и естествено гласуваха за тялото на тялото, тъй като настоящият щит В подразбиране нейното оборудване предполага, че може също да го навреди и да бъде опасно средно.

  • Варварски.
  • Ловец на демони.
  • Монк.
  • Вещица.
  • Кород.

Варварите са Middle Fight Masters, поръсвайки опонентите с много неустоими удари. Естествената сила и яростта ги правят непобедими воини. Яростта е движещата сила на нападението на Барбара, тя се натрупва в битка при получаване или повреда.

Неговото умение му позволява да удари района, да привлече враговете си, да възстанови живота си, пореден околният пейзаж и да излезе от обсега на изключително претъпкани ситуации, но както обикновено, руните отварят редица алтернативи. Крокодилът е може би най-красивият клас, който може да се види в битките и един от най-добрите в играта. Разработчиците в този смисъл частично са работили, за да отдадат почит на старите глави на сагите, да се върнат на власт, която винаги е обичана от феновете, а другият се опита да представи ново, което стимулира преосмислянето на собствените си събрания и да опитате нещо друго.

Demon Hunter - виртуоз на тайна битка. В битките, многобройни умения и различни капани му помагат. Неговият елемент е далечна битка. Бързо се движеше около бойното поле и избягване на вражеските атаки, той повдига съперниците отдалеч. Най-важните компоненти на този клас включват омраза и концентрация. Първият се натрупва бързо, а вторият е бавен.

И накрая, трябва да споменем въвеждането на нов майсторски майстор: в допълнение към променянето външен изглед Оръжия и броня, чрез внедряване на част от оборудването, можете да поискате да промените точния атрибут, като изберете от списъка, създаден от произволно, така че да можете да подобрите обекта, където можем да разчитаме на нашето събрание, но не притежаваме определени статистически данни или сила. Непрекъснатостта на няколко възнаграждаващи възнаграждения и създаване на съдържание процедурно обяснено Schaefer, както и непосредствеността, която трябва да позволи на всеки да застане пред монитора, без да се налага да чете ръководството или да има предишни роли.

Монк - министър на светлината. Те му позволяват не само да приложи мощно увреждане на нечистите, но и да излекува съюзниците. Той е майстор на бойните изкуства, скоростта му дава възможност да се срутят на враговете степени на смачкване на удари и ловкост - срамежлив от атаките за отговор. Най-важният компонент на способностите - духът, който се възстановява при прилагането на основни атаки.

Накратко, ако основните съставки не могат да се променят, рецептата за широкомащабен успех ще трябва да премине през някои важни промени, които биха донесли името с отлична стойност за плащането. Пробата в хандура и наклонена черта, която в съвкупността на богато, многостранно предложение, не съдържа повече или по-малко вградени грешки в процес на игратаКакво показва редица общи избори. Пет класа - Барбаро, ловец на демони, съветник, монако и шаманци - имат симетрии в сравнение с тези във втората глава, но в същото време няма нужда да ги удряме положително.

Магьосникът никога не се отклонява от борбата, причинявайки щети на враговете поради огромния арсенал на заклинания. Фокусът на неговите умения е магията на парфюма, наричайки другата страна. Тъмният двигател за заклинание - мана.

Барбаро и Лагаго попадат в клишето, но използват нова дебелина благодарение на най-сложната характеристика. Монако - човек с безмилостна вяра и гръмогласно размисъл. Досега шаманът и демонстрационните ловци са в някакъв диаметрално противоположна тъмнина: причинявайки го в тяхна полза, първия и ангажирането на убийството на демона единствената причина за живота, втората. Без принудително въвеждане на описанието на всеки клас - официалният уебсайт е добре документиран - редуването на специалисти в близки атаки или разстояние и лица във всяка роля прави всеки избор жизнеспособен.

За разлика от последните магьосници, не се качват на битбата. Те използват обширните си познания за магията, за да прилагат увреждане на чудовища, или да го избегнат, както и да намалят нападенията на врага. Силата на магьосницата е огромна, но те са беззащитни. Затова те се защитават с мощни магии. За да ги компилират, се използва магическа енергия, доставката на която бързо се попълва.

Вероятно искате внимателно да проучите пет номера и след това да решите кой ще се опита да преодолее четири нива на сложност. Нормален, кошмар, бездната и ада са стъпките на стълбите, които започват като проста разходка, за да надуе гърдите с гордост, гледане колко мощен е вашият алтер-его и става все по-пречка, копеле.

С приятели или с напълно непознати хора. Всички алгоритми и уравнения са и малки събития или срещи, които са абсолютно вторични, но смешни, както и способността да унищожават откриването, което неизбежно липсва, връщайки се няколко пъти на едно и също място. Въпреки това, накратко, няма стимул за увеличаване на свободата на действие или включването на тези, които са вторично съдържание. Ето защо, основите са класически, но траен, идеален за подпомагане на потребителя в четири действия, в които приключението е разделено и отговаря на нейния стрес, и в същото време по-нисък от появата на система за растеж, която не е обсъждала.

Моят избор падна върху варварин, защото във всеки RPG предпочитам средните майстори, без никаква магия.

В началото на сюжета от спомените на Варвара се оказа, че племето му е било убито и самият той се скита през околните земи. Движейки се веднъж летящ по звездата, героят отиде на мястото на падането й.

Те обикновено не се ограничават до действия в съответствие със статистическите стойности, но могат да варират в зависимост от вида на щетите, степента или целите на целта на властта, превръщайки го например като отбранителна обида. Презентацията е богата подробно, много употребявани активи и не помага да се върне чувството за удовлетворение поради голямото тегло на шокове, експлозии и кураторски ефекти, както и разнообразие от крещящи анимации. Можете да си купите пари и когато резултатът е такова повтарящо се визуално разнообразие за пет знака, можете да се чувствате само удовлетворение.

Интерфейсът на играта е декориран, както следва:

  • Лявата лявата сфера показва здравето на героя.
  • Дясната долна сфера показва гнева на Варвара, необходима за специални атаки.
  • Натискането на левия бутон на мишката води до основна атака.
  • Натискането на десния бутон на мишката води до специална атака. Това обаче изисква край на гняв, в противен случай ще се извърши основната атака.
  • Икона на бързо възстановяване на здравето, предостави запаса на Микстур в Барбара ( горещ ключ Q).
  • Меню за умения на героя (горещ бутон s).
  • Меню за инвентаризация на символи (горещ ключ I).
  • Главен дневник (горещ ключ J).
  • Меню за игра (Hot Keat ESC).
  • В горния ъгъл се извежда полупрозрачна мини-карта на текущото местоположение.
  • Ивицата за пълнене на опита на главния герой.
  • Ключът m отваря карта на местоположението.

Първоначално варварят е въоръжен с ръждясала едноръчна брадва, само юмрутен щит, без броня.

Накратко, нашият магьосник, който играе преглед, имаше същата основна статистика и същите сили, достъпни за всеки друг магьосник на същото ниво в кръговете. Друга част, обаче, може да се промени всеки път, когато искате всеки от шестте активни мощности и три прохода да бъдат избрани едновременно, той се превежда в голям тласък на експеримента и да има предвид възможните комбинации от милиарди, това е, от разбира се, не липсва.

Наред с други неща, различни конструкции, които могат да бъдат направени естествено, идват на името на кооперативното обаждане: в няколко франчайзи, преминаващи онлайн от група напълно непознати хора в друга, беше много по-изгодно да се адаптира техният стил на игра на класове и решения други, в сравнение с тези за това, което трябва да се съгласите да се съгласите. Разочарован желание за луни действия, което доведе до изместване на унищожени избори от определено количество студ и способността за експериментиране с бойното поле също доведе до няколко нови събития, които са направили бойна система по-вълнуваща.

Пътният индикатор предположи, че звездата падна в град Нов Тристрем.

Промоцията по пътя разкри много мъртви погълнати плът на падналите хора. Портата на град Варвара чакаше малка битка с орди от нечиста, в която помагаше на капитан Рамфорд и неговите войници да защитават селището.

По-специално, Culdaun на отвари, енергийни сфери на земята и наличието на определен ресурс за атака за всеки клас, правят сблъсъци с по-разнообразни, стратегически и забавни. От друга страна, това, което може да се разглежда като успешен преход към по-модерен геймплей, не е без противоречие.

Според всички основни статистически данни и липсата на сериозни ограничения върху оборудваното оръжие, някои от тях са, включително магьосник, са напълно неподходящи за предизвиканата типология. Накратко, ако се забавлявате и хвърляте огън топки, брадва или меч ще успее, докато нямат високи стойности в интелигентността. Като правило, целият процес на създаване, събиране и управление на обекти трябва да се коригира. Сорт, много висок, но като стойност на сдружението.

В благодарност, офицерът каза на героя, че звездата падна от старата катедрала, а може би някой лъжец в механата "пуснато теле" може да му помогне.

На входа на града ние сме намерили сцена, изгарящи трупове, малко по-нататък - овчар, изцеление на раните на героя, страхлив кмет и търговец, който може да купи всичко заради елементарното отсъствие на злато.

Буквално от първите стъпки стана ясно, че Diablo III е направен в стила на класически RPG: героят се контролира само от мишката, без използването на ключовете W, A, S, D. Според мен, това е справедливо Значителен недостатък, защото в конкуриращите се игри (например в Dungeon Siege III) ръководството се изпълнява по-гъвкаво. От друга страна, играта е започнала и е твърде ранна, за да преценим игралната си механика.

В механата "пуснато теле" Лия каза, че причината за владеенето на мъртвите е падналата звезда. Чичо й остана в катакомбата на старата катедрала и момичето искаше да го намери. Неочаквано, историята беше прекъсната от нападението на мъртвите, дори съвсем наскоро оформени болни жители на града. Да убиеш това изчезване не е направило много трудност и след това Варвара отвори нова помощна атака "чук на древни".

Героят обеща да намери чичо си и тя го изпрати обратно към целта на капитана Рамфорд, който трябваше да каже на пътя към катедралата.

Капитанът поиска да убие проклетите майки и кралицата им, тъй като те са причината за появата на мъртвите. Естествено, тези дискотеки на Ад следваха катедралата. По време на малко сблъсък в портата на града, характерът се сблъска с една от проклетите майки, след убийството, на което той получи първия трофей - напукана тъканна жилетка.

По време на отстраняването на района, в непосредствена близост до града от кълването на мъртвите ходене, бяха открити традиционни елементи на диабала:

  • Злато и оборудване ("LUT") извадиха от победените врагове.
  • Възможно е да се счупят или да търсят обекти на околностите: сандъци, пънове, купчини кости и дори паднали милиция.

След друга борба варварят получава увеличение на третото ниво и основния "разпространение на удар".

Систематични смилащи тълпи от немъртви, характерът за първи път намери магическа тема - елемент на оборудване, много мощно на обикновените неща. С течение на времето се оказа, че вместо варварският щит може да запази второто оръжие в другата ръка.

Като се справи с задачата на капитана на града - да убие трима проклети майки и тяхната кралица, главният герой откри портата на скитниците, с помощта на която е прехвърлена на новия тример.

Връщайки се в града, главният герой получи награда от капитан Рамфорд за изпълнение на задачата и в същото време ново ниво със следващата способност. Тя се нарича "тот" и се поставя в една от клетките, която може да се нарече ключове 1-4.

Лия доброволно придружава Варвара в хижата на леля Адриана, където ключът от старата катедрала беше скрит. Пристигане на място, няколко чудовища на зелето куп чудовища, включително бившия капитан на градската гвардия и намериха желания тема. Момичето остана да инспектира собствеността върху леля в търсене на информация за миналото си, а главният герой отиде в катедралата в търсене на чичо си.

Достигането на старата катедрала, варварят откри огромна дупка в нея, оставена от падналата звезда, а по-долу, в мазето - тълпата от различни нечисти. Нашият герой трябваше да има ръкав, за да почисти една стая след друга. В хода на тази трудна "работа" бяха идентифицирани малки иновации в геймплея: след като нарязаха резервните копия или прекъсване на веригата, беше възможно да се ударят враговете на стените и огромните полилеи по главите.

В крайна сметка главният герой открил чичо Лей Депар Кайн, който е преследван от обичайните скелети. От предстояща смърт на него спаси цената на зърната, която удариха на немъртвите. Изглежда, че опасността минаваше, но в този момент се появи царят скелета, който обяви, че падналата звезда го събуди и даде нови сили. Казвайки малка реч, той разглеждаше мъдреците нови орди от скелети и изчезна.

Барбару трябваше спешно да се присъедини към следващото дърво, благодарение на който старецът все още беше жив.

След като научил, че героят дошъл в приходите, благодарение на искането на Лей, Decarden го доведе през тайния преместване в катедралната градина и вече оттам през портала те бяха прехвърлени на новата триста.

В този момент завършвам описание на началото на линията на парцела Диабло III и оставям на нашите читатели само с играта.

  • Руските учени представиха фероелектрическа мелма
  • Ryzen Threadbripper се оказа толкова голям, че водните блокове не са достатъчно единични стикери
  • Virtual Spinners за Android устройства: Примитив от Google Play или премахване на стреса?

  • Създаден от компанията Blizzard., освобождаването на което излезе на 15 май 2012 г. И 7 юни излезе версия на руски език игри. Играта е продължаване Втората част на диабала.

    Третата част на играта бе значително подобрена по отношение на втората част, която привлече огромен брой играчи.

    Цел 11 години Феновете очакваха третата част от религиозната игра и това лято на 2012 г. вълчил целия игрален свят с топлината на ада. На първия ден на продажбите играта е доставила световен рекорд 3.5 милиона Копиране се продава.

    Парцел

    Действието на играта се случва в света Светилище. Целият парцел е описан във войната между армиите Небето и Подземен свят. Парцелът на играта е разделен пет действия, Във всеки от които има своя собствена история. Преди началото на всяко действие е показано видеоТова ни запознава с всичко това, което се случва.

    Самият парцел се разгръща след 20 години След събитията на втората част на играта. В тази игра няма ограничение за съвършенството на характера. Максималното ниво на символи е 70. Играта е интересна за факта, че можете безкрайно да подобрите характера си. Парцелът се оправдава.

    След преминаване на всички мисии ще бъдете предоставени нов режим приключение, болна пародия отворен свят. В него можете да използвате картата и свободно да се скитате по света на светилището, изпълнявате различни видове задачи и да получите различни бонуси.

    Геймплей

    В началото на играта Създавате нов герой. Можете да изберете герой като музис, и аз. женски Етаж.

    Класове за игри

    Също да избирате 6 класа Символи:

    • вещица;
    • монк;
    • demone Hunter;
    • магьосник;
    • варварски;
    • кръстоносец.

    Кръстоносец

    Най-бойният гост с много бойни умения и кого често избират играчите, е кръстоносен човек. Кръстоносец - воин като в средата, и аз. средно момче, чиито способности са заточени под масово унищожение враг. Също така в арсенал има дългосрочни умения. Кръстосецът може да бъде толкова отличен резервоарТака че нанесете много сериозни щети.

    Повечето атаки са насочени към поражение на много цели, използвайки и двете оръжия, така и с щит. В същото време има класически способности за този клас, насочени към защита и изцеление. Някои техники, като осветител и щит, повторете уменията на паладин от втората част на диабло. Клас оръжеен кръстоносник е глина.

    Изпускайте

    Също така, споменаването на оръжието, си струва да се каже за една промяна в играта - актуализираната система на системата. Сега шанс да изпадате Редките елементи се увеличиха значително, а легендарните оръжия и броня ще паднат главно за вашия клас и не случайноКакто беше в предишната част.

    Подобрения

    В процеса на игра, за да подобрите вашия характер, можете да го направите в настройките " съвършенство". В тях ще подобрите такива елементи като броня, атака, защита, здраве, съпротива Всички елементи и др.

    Пето Акт.

    Ако говорим за петия акт (който се добавя към играта с добавки Diablo 3: Reaper of Souls), това е доста мрачно: тесните тъмни улици, които избутват от съживените мъртви и се превръщат в не тела, жителите са перфектни. И кървавата блато, крепостта на Пандемония и обширната територия с изби, пещери и скоба без съмнение ще се радват.

    Босове, които, между другото, ето три, това е значително по-трудно, отколкото в миналото част на Диабло, но не се страхувайте - нещо невероятно свръхестествено няма да се похвали.

    ОБЩА СУМА

    Дишането на смъртта съживи играта и новия режим и системата за намиране на кешът прибра огромна маса на играчите за дългосрочни часове. Ако сте фен на такива епизоди, тогава няма какво да мислите за нещо: играе, да се борим в редиците на армията на небето и да спечелите победата!