Comcraft  Това е игра с пясък. Вече няма нужда да гледате със завист собствениците на смартфони с Android и IOS, които играят Minecraft. Comcraft е клонинг на Minecraft игри на обикновени Java телефони.


Характеристики на играта.
На първо място, графиките на играта са просто страхотни. Това е може би единствената игра с такива графики в Java. В играта няма цели - вие решавате какво да правите. Можете да построите голяма красива къща или просто да обиколите картата. Играта има произволно генериране на пейзажа, което ви позволява просто да се възхищавате и да пътувате из картата. Също така, в играта има: динамит, вода, лава, животни ... В играта можете да поставите и мода. Прикачих два важни мода към тази игра. Първият (Mod ComCraft 1.2) ще добави още блокове към играта. Вторият (Random Stuff) подобрява поколението на света. По този начин в света ще се генерират дървета, руди, животни, неща. За да инсталирате в папката с инсталираната игра, намерете папката mods и хвърлете мода там.

Играта беше тествана Nokia 5228  операционната система Symbian 9.4, За съжаление се наблюдават средни закъснения. Това се дължи на "лакомия" на играта. Най-вероятно проблемът ще се насочи към по-мощни устройства.

Искате ли да се чувствате като велик алхимик от древността, от няколко елемента, пресъздаващи нашата планета? Започнете играта Alchemy!

геймплей

Древната лаборатория на алхимика е малко напомняне за един модерен научен център. Няма нито сложни компютри, нито разнообразието от различни вещества, използвани за експериментите, нито огромни аналитични инсталации. Дори нанотехнологиите не са чули нищо тук, можете ли да си представите?

Но липсата на неразбираеми думи не е единствената разлика между лабораторията на средновековния алхимик и лабораторията на съвременния учен. Дори и подходът към работа в тези стари изтъркани стени е поразително различен от този, на който са свикнали съвременните мъченици на науката в чисти бели палта, живеещи сред кабинети на качулките и огнеупорни покрития.

Факт е, че алхимиците са силно представяли естеството на устройството! Струваше им се, че цялата ни вселена се състои само от четири основни елемента: вода, въздух, огън и вода. Съчетавайки тези елементи помежду си, те искаха да получат цялото разнообразие на живия и неживия свят на нашата планета. Наивно, нали? Но преди толкова дълго време можете да им простите за такива възгледи!

Освен това в тях имаше много здрави. Например, как можем да получим пясък? Припомняме, че пясъкът не е нищо повече от камък, смачкан под действието на вятъра ... Така че е необходимо да се комбинират камък и вятър, а ние ще получим пясъка, от който се нуждаем! Всичко гениално е просто - включително в играта Alchemy!

Е, трябва да се опитаме да използваме същата логика. Как можем да получим, да речем, палмово дърво? Палмовото дърво е растение, отглеждано на горещите пясъци на пустинята и отдавна първите палмови дървета произхождат от папрати. Папрат е първото растение, което започва да диша атмосферен въздух. Първата от растенията на земята възникнали водорасли - живи същества, които могат да консумират слънчевата енергия. В същото време възникването на живота стана възможно благодарение на реакциите в „основния бульон” (всъщност праисторическата кал), стимулирана от активността на светкавицата в атмосферата, а слънцето е звезда, топка газ, в която протичат много топлинни и електрически процеси. Междувременно по време на гръмотевична буря - дъжд, който често завършва с огън ...

Все още не сте объркани? И ние междувременно просто стигнахме до произхода! Сега нека се опитаме да съберем всичко обратно! Да извършим реакцията между огън и вода - получаваме мълния, когато тази мълния реагира с огън и мръсотия, получаваме слънцето и ДНК. Сега слънцето ще реагира с ДНК и ще даде водорасли, които ще принудим да реагираме с въздуха - за да получим папрат. И вече реакцията на папрата с пясък (която преди това получихме от действието на вятъра върху камъните) ни дава палмово дърво!

Вижте сега, каква трудно науката - алхимия? Но повярвайте ми, когато започнете да го разбирате сами, всичко няма да е толкова трудно. Освен това, винаги ще имате помощник на пръстите си, който ще може да предложи как да се синтезира нов елемент.

Когато откривате нови елементи и обекти, възможностите ви за синтез ще се увеличават все повече и повече, и ще бъде по-трудно да се отгатне! Но не се притеснявайте: малко логика и всичко ще работи за вас.

Контрол на играта Алхимия.

Когато започнете играта, ще видите екран пред вас, в центъра на който има кръг, осеян с тайнствени знаци. Този кръг е централното място на вашата алхимична лаборатория, мистериозно място, където може да мине синтез от такива различни елементи.

В този кръг трябва да поставите елементи от лявата колона. В него виждате всички елементи, които вече са достъпни за вас. Когато откриете, нови елементи ще бъдат добавени в тази графа и можете да ги използвате. Елементът, който се появи в резултат на синтеза, остава на масата. Трябва да решите сами - необходимо е да продължите да използвате синтеза по-нататък, или все още не е необходимо.

Ако не се нуждаете от нея, можете да го изпратите в черна дупка! Тя не отнема вашите елементи завинаги, тя просто ви позволява да поддържате работната повърхност на таблицата за синтез чиста! В края на краищата, чистотата е ключът към успешната работа на химик по всяко време.

Рано или късно, вие ще започнете да се появяват други вещества за синтеза - не само природни елементи, но и предмети, растения, обитатели на морето и др. Те няма да продължат съществуващия ред в лявата колона, а ще лежат в съседните раздели. Можете да превключвате между категориите елементи, като използвате специален панел в горната част на екрана - вляво от изображението на планетата.

Между другото, като кликнете върху планетата, вие се озовавате в създадения от вас алхимичен свят и можете да видите как изглежда сега - с всички подобрения, които добавихте: растения, животни и нови части от релефа, съставени от елементи, които сте открили. Можете да се огледате в този свят с помощта на стрелки в дясната и лявата страна на екрана или да го оставите с помощта на извити стрелки в горния ляв ъгъл.

Искате ли да се чувствате като велик алхимик от древността, от няколко елемента, пресъздаващи нашата планета? Започнете играта Alchemy!

геймплей

Древната лаборатория на алхимика е малко напомняне за един модерен научен център. Няма нито сложни компютри, нито разнообразието от различни вещества, използвани за експериментите, нито огромни аналитични инсталации. Дори нанотехнологиите не са чули нищо тук, можете ли да си представите?

Но липсата на неразбираеми думи не е единствената разлика между лабораторията на средновековния алхимик и лабораторията на съвременния учен. Дори и подходът към работа в тези стари изтъркани стени е поразително различен от този, на който са свикнали съвременните мъченици на науката в чисти бели палта, живеещи сред кабинети на качулките и огнеупорни покрития.

Факт е, че алхимиците са силно представяли естеството на устройството! Струваше им се, че цялата ни вселена се състои само от четири основни елемента: вода, въздух, огън и вода. Съчетавайки тези елементи помежду си, те искаха да получат цялото разнообразие на живия и неживия свят на нашата планета. Наивно, нали? Но преди толкова дълго време можете да им простите за такива възгледи!

Освен това в тях имаше много здрави. Например, как можем да получим пясък? Припомняме, че пясъкът не е нищо повече от камък, смачкан под действието на вятъра ... Така че е необходимо да се комбинират камък и вятър, а ние ще получим пясъка, от който се нуждаем! Всичко гениално е просто - включително в играта Alchemy!

Е, трябва да се опитаме да използваме същата логика. Как можем да получим, да речем, палмово дърво? Палмовото дърво е растение, отглеждано на горещите пясъци на пустинята и отдавна първите палмови дървета произхождат от папрати. Папрат е първото растение, което започва да диша атмосферен въздух. Първата от растенията на земята възникнали водорасли - живи същества, които могат да консумират слънчевата енергия. В същото време възникването на живота стана възможно благодарение на реакциите в „основния бульон” (всъщност праисторическата кал), стимулирана от активността на светкавицата в атмосферата, а слънцето е звезда, топка газ, в която протичат много топлинни и електрически процеси. Междувременно по време на гръмотевична буря - дъжд, който често завършва с огън ...

Все още не сте объркани? И ние междувременно просто стигнахме до произхода! Сега нека се опитаме да съберем всичко обратно! Да извършим реакцията между огън и вода - получаваме мълния, когато тази мълния реагира с огън и мръсотия, получаваме слънцето и ДНК. Сега слънцето ще реагира с ДНК и ще даде водорасли, които ще принудим да реагираме с въздуха - за да получим папрат. И вече реакцията на папрата с пясък (която преди това получихме от действието на вятъра върху камъните) ни дава палмово дърво!

Вижте сега, каква трудно науката - алхимия? Но повярвайте ми, когато започнете да го разбирате сами, всичко няма да е толкова трудно. Освен това, винаги ще имате помощник на пръстите си, който ще може да предложи как да се синтезира нов елемент.

Когато откривате нови елементи и обекти, възможностите ви за синтез ще се увеличават все повече и повече, и ще бъде по-трудно да се отгатне! Но не се притеснявайте: малко логика и всичко ще работи за вас.

Контрол на играта Алхимия.

Когато започнете играта, ще видите екран пред вас, в центъра на който има кръг, осеян с тайнствени знаци. Този кръг е централното място на вашата алхимична лаборатория, мистериозно място, където може да мине синтез от такива различни елементи.

В този кръг трябва да поставите елементи от лявата колона. В него виждате всички елементи, които вече са достъпни за вас. Когато откриете, нови елементи ще бъдат добавени в тази графа и можете да ги използвате. Елементът, който се появи в резултат на синтеза, остава на масата. Трябва да решите сами - необходимо е да продължите да използвате синтеза по-нататък, или все още не е необходимо.

Ако не се нуждаете от нея, можете да го изпратите в черна дупка! Тя не отнема вашите елементи завинаги, тя просто ви позволява да поддържате работната повърхност на таблицата за синтез чиста! В края на краищата, чистотата е ключът към успешната работа на химик по всяко време.

Рано или късно, вие ще започнете да се появяват други вещества за синтеза - не само природни елементи, но и предмети, растения, обитатели на морето и др. Те няма да продължат съществуващия ред в лявата колона, а ще лежат в съседните раздели. Можете да превключвате между категориите елементи, като използвате специален панел в горната част на екрана - вляво от изображението на планетата.

Между другото, като кликнете върху планетата, вие се озовавате в създадения от вас алхимичен свят и можете да видите как изглежда сега - с всички подобрения, които добавихте: растения, животни и нови части от релефа, съставени от елементи, които сте открили. Можете да се огледате в този свят с помощта на стрелки в дясната и лявата страна на екрана или да го оставите с помощта на извити стрелки в горния ляв ъгъл.

Има много игри за създаване на собствен герой. Ето списък на най-добрите игри, в които има много добър редактор на символи. Ако искате още игри, където можете да създадете своя характер или характер, тогава погледнете към страничните симулатори.

Серия (Свитъците на по-старите)

Дата на издаване:  1994-2014 на

Elder Scrolls е един от най-известните и любими геймъри на RPG игри с напълно отворен фентъзи свят. Всяка част от “Старите свитъци” е невероятно приключение, където главният герой не е обвързан с ръцете и краката си по главния парцел, а е свободен да избира какво да прави и къде да отиде. Много разнообразни куестове, разклонени характерни помпи и огромен игрален свят без “шевове” и подзагрузки - това са основните характеристики на серията.

В предпоследната част, наречена Oblivion, играта сериозно „завъртя“ графиката и механиката, добави и подробен редактор на символи, който ви позволява да създадете не просто безличен и безименен аватар, а буквално ваш, или копие на някаква знаменитост. В последната част на поредицата - Skyrim, всички успешни геймплейни разработки бяха доразвити, а днес The Elder Scrolls Skyrim може без никакъв срам да се нарече един от най-добрите РПГ на всички времена!

Джедаи рицар: Джедаи Академия



Дата на издаване:2003

В играта има много интересни места, възможно е да се използва техниката, а използването на определени възможности на Силата ще доведе до това, че на даден етап играчът ще трябва да избере мед със своята светла и тъмна страна (и това ще доведе до използването само на определена линия от умения). Има и малка изравняване, което ви позволява да подобрите уменията на вашия характер. Трябва да се отбележи, че въпреки солидната си възраст, академията на джедаите все още се поддържа от общността на феновете.

Серия Saints Row



Дата на издаване:  2006-2015 на

Жанрове:  отворени световни действия

Saints Row - поредица от игри, в които играчът ще контролира лидера на бандата "Saints", завладява града и го освобождава не само от конкурентни банди, но дори и от извънземни. Въпреки факта, че първата част на Saints Row е създадена с очевидно око на известния GTA, играта има свои уникални характеристики и характеристики, които са му спечелили любовта и уважението на геймърите по целия свят (в частност, някаква нереалност и дори сюрреализъм на случващото се).

Така че, по-специално, ако в същата GTA главният герой е винаги конкретен човек, то в Saints Row нашият герой винаги е свободно приспособим. В същото време можете да промените външния си вид, физика, раса и дори пол, не само преди началото на играта, но и в процеса, като посетите специални клиники за пластична хирургия. Останалата част от механиката Saints Raw напомня на GTA - в повечето мисии трябва да убивате, ограбвате, наваксате и печелите пари. Въпреки това, от третата част на играта, сюжетът се развива с доста голяма фикция.

Серия Mass Effect



Дата на издаване:  2007-2012 на

Жанрове:  стрелец от трето лице

Mass Effect - Фантастичен ролеви екшън филм в три части, разказващ за конфронтацията на капитан Шепърд и състезанието на древните интелигентни машини - Жътчици, които представляват заплаха не само за хората, но и за цялата галактика. Цялата серия получи много положителни оценки и се счита за един от най-добрите в своя жанр (особено след като разработчиците не толкова често се отдават на играчи с истински космически оператори). Заслужава да се отбележи, че главният герой от поредицата, капитан Шепърд, получи наградата Герой на поколението от списание „Игромания”!

Преди началото на играта е възможно да персонализирате героя си, избирайки неговия пол, външен вид, както и един от шестте класа игри (войник, инженер, вещ, разузнавач, атакуващ самолет, охрана). Героят се контролира в реално време, има и тактическа пауза, която ви позволява да сменяте оръжие или да посочвате на вашите спътници кои от техните възможности да използват сега. Сюжетът и светът около него са разработени до най-малкия детайл, с направения избор, например в първата част, може да повлияе на парцела в следващите части.

Drakensang: Тъмното око


Дата на издаване:  2008

Жанрове:  RPG

Drakensang: The Dark Eye е RPG игра, създадена на базата на популярната немска настолна игра Das Schwarze Auge. Гмурвайки се във фантастичния свят, играчът започва със създаването и персонализирането на неговия характер. И ето къде да се обърнеш! В допълнение към типичната персонализация на външния вид за жанра, играта също така има възможност да избере своята раса (всяка със своите уникални характеристики) и класа (от които има до 20 броя!).

Значителна роля в The Dark Eye играе системата за поддръжка, която ви позволява да набирате съотборници в екипа си. Вашият асистент не само ще има свои собствени уникални умения, но и подробен характер, проявен по време на играта. Битките се правят в реално време, но има и тактическа пауза, която ви позволява да извършвате определени манипулации с екипа си. Парцелът е отличен с цяла купчина заговори, тайни и героични дела, а светът е разработен почти до най-малкия детайл.

спора


Дата на издаване:  2008

Като цяло, в Spore, почти целият геймплей е свързан с развитието на неговите създания (и по-късно сгради, технологии и т.н.). В същото време, в зависимост от техния стил на игра, по-нататъшното развитие на създанието също ще се промени. Например, на етапа „Клетка” е възможно развитието на микроорганизма на следващия етап да се превърне в хищническо, тревопасно или всеядно същество, което ще доведе до наличието на съответните усти в редактора (неподходящи усти няма да бъдат достъпни). На стратегическите етапи трябва да се развие собственото си селище, цитадела, къщи, технологии и т.н. Последният етап, наречен “Космос”, е безкраен и е аналог на свободната игра.

Fallout 3 и 4



Дата на издаване:  2008 и 2015

Жанрове:  RPG, пост-апокалипсис, отворен свят

Третата и четвъртата част на Fallout може безопасно да се нарече прераждане на известната серия в новия модерен формат. Прехвърлянето на играта на пълноправен 3D позволява на разработчиците да въведат в него много интересни "чипове". Например, възможността за дълбоко персонализиране на външния вид на главния ни герой се появи (изисканият и подобрен редактор на символи „мигрира” към новите части на Fallout направо от Oblivion, друг проект на разработчика).

Трябва да се отбележи, че последната част от поредицата отиде още по-далеч в посока на игралното микроуправление. И сега, играчите могат не само да редактират своя характер и да го персонализират с всякакви видове броня и други комплекти за тяло, но и да създадат оръжия и дори да възстановят собственото си селище, където оцелелите от цялата пустош постепенно ще се движат. Това е интересно, когато се уморявате от битки и куестове, а просто искате да се отпуснете малко.

Sims 3 и 4



Дата на издаване:  2009 и 2014

Жанрове:  симулатор на живота, симулатор на бог

Играта Sims е най-популярният симулатор на виртуален живот днес, в който играчът може да създаде един или няколко символа на Сим за себе си, след това да започне да се грижи за тяхното благосъстояние, да развива уменията си, да укрепва социалните връзки, да насърчава кариерата си и много повече! Не е изненадващо, че в такава игра има много тънък редактор на символи, който ви позволява да създадете почти точно копие на човек от реалния живот (като се започне с външен вид, тяло, дрехи и т.н. и завърши с определени черти на характера).

Третата и четвъртата част на известната серия (и особено допълненията към тях) значително разширяват и без това огромния арсенал от различни настройки за екстериора, гардероба или интериора, а също така добавят нови функции към симулатора на живота. Например, в едно от допълненията към третия симс, можете да отидете в бъдещето, а от друга - в играта да се появят домашни любимци или да се добавят сезони и т.н. В същото време, графично, Sims 4 не се различава много от Sims 3, така че си заслужава да играете и в двете части, без да се страхувате от остарялата графика (особено след като допълненията с допълнително съдържание са различни за всяка от частите).

Dragon Age: Origins


Дата на издаване:  2009

Жанрове:  RPG, отворен свят

Страхотна игра в жанра RPG, изградена по правилата на най-популярната в света игрална роля D & D. Според сюжета, един катаклизъм настъпил в измисленото царство Ферелден, в резултат на което демоните нахлули в света. Главният герой на Ордена на сивите надзиратели трябва да събере група смели воини, за да не само да спре нашествието, но и да предотврати гражданска война. В Dragon Age: Origins на играча се предлага голям свят, изпълнен с много различни задачи. Ожесточени битки с врагове и добре проектирана помпена система превръщат играта в икона на RPG-жанра.

Както и в повечето "ролеви", всичко започва със създаването на характер. В този случай, играчът може да избере не само пола и расата на неговия герой, но и един от трите класа, а впоследствие и специализация (от която има 14 броя!). По време на издаването му Dragon Age: Origins беше получено топло, както от критиците, така и от обикновените играчи, а много реномирани издания за игри му дадоха максимална или почти максимална оценка. Не е изненадващо, че играта спечели много престижни награди и награди, включително и като "Най-добър RPG 2009".

Две светове II


Дата на издаване:  2010

Жанрове:  RPG, отворен свят

Two Worlds II - много интересна и оригинална игра в жанра RPG, сюжетът на който продължава историята, разказана в първата част. Главният герой, заедно със сестра си, в която е затворена същността на огнения бог Азираал, са заловени от магьосника Гандохару, но те са избягали от приятелски герои от расата на орките. Тук започва нашето пътешествие в огромния фантастичен свят на Two Worlds. И въпреки, че историята тук е де факто единствената, играчът ще има достъп до много малки странични задачи, които значително разширяват историята и ви позволяват да получавате всякакви мощни артефакти и т.н.

Както в повечето игри от този жанр, много внимание се отделя на създаването и развитието на вашия характер. И така, нашият герой има четири основни характеристики, които от своя страна засягат вторичните. Има много умения, по-специално: магия, бой, стрелба, занаят, криминален и общ. Редица умения просто не получават - за да ги отворите, трябва да прочетете съответната книга от знания. Освен това тук има и умения, които могат да се прилагат само при наличието на определени оръжия. Има тук и алхимия, която ви позволява да създавате разнообразни отвари с един или друг ефект, но за занаятчиите играчът ще трябва да търси необходимите съставки.

Кралства на Амалур: Разплащане


Дата на издаване:  2012

Жанрове:  RPG, отворен свят

Кралство Амалур: Payback е RPG с един играч с огромен фентъзи свят, състоящ се от 5 различни региона. Има дълбока персонализация на героя. Така че, по-специално, играчът може да избере една от четирите състезания, а изпомпването е едно от трите "разклонения в клас" с по 22 възможности във всяка. Изборът на раса засяга не само външния вид, но и първоначалните характеристики и умения на героя. Освен това тук се реализира така наречената система "Destiny", чрез която могат да бъдат достъпни различни класови умения на героя.

Опитайте се да пресъздадете момента на създаването на нашия свят, вашата тайна мечта? Тогава се чувствам като древен алхимик в онлайн играчка Алхимия!

Алхимиците от далечни времена бяха изключително мъдри. И дори без наличието на сложни изчислителни устройства, безкрайното разнообразие от конуси с вещества, гениални схеми и механизми, те успяха да произведат сложни експерименти. На тяхно разположение бяха само най-простите средства, а в лабораториите нямаше абсолютно нищо от това, което може да се види в нашето време в супермодерните кабинети на великите учени.

В опит да научат тайната на света, алхимиците твърдо вярваха, че цялата тайна на Вселената се състои в четири основни елемента. Вече познавате за какво става дума? Разбира се, на земята, водата, огъня и въздуха.

Подобно на древните алхимици имате на разположение четири елемента. Чрез опити и грешки проведете експериментите си, за да синтезирате различни природни явления. Колкото повече владеете това умение, толкова по-трудни ще станат задачите! Това е забавление за истински експериментатори и любители на трудностите - отидете в света на първите научни едро и големи открития!

Видео поход Алхимия: рецепти и съвети